double number2=1.2e-4;//表示1.2乘以10的-4次方。2、使用科学记数法表示法表示浮点数的常量:double number3=1.234e-5;//表示1.234乘以10的-5次方。double number4=6.02e23;//表示6.02乘以10的23次方。3、使用格式化输出函数printf()来打印科学记数法的值:double number5=7.89e-1...
C语言输出常量和输出变量是相同的。均可以用printf带各种格式符号执行输出。常用的类型包括:1 整型,int, 使用格式为%d;2 短整型,short, 使用格式为%h;3 长整型,long, 使用格式为%ld;4 字符型,char, 使用格式为%c;5 字符指针型,char *, 使用格式为%s;6 单精度浮点型,float, 使用格式为%...
1.并不会隐式类型转换,只是以%d的存储形式(低32位),%f(double类型的存储形式)输出 2.浮点数输出时都是以double类型的存储形式输出的,虽然在内存上以float类型存储形式存储的 3.float,double类型的存储形式遵循IEEE754标准 4.像int->float,float->int等基本数据类型转换,会进行比特位的转换 5...
s:用于输出字符串;f:用于输出浮点数;x或%X:用于输出十六进制数;o:用于输出八进制数;e或%E:用于输出科学计数法表示的浮点数;g或%G:根据数值大小自动选择输出格式,若数值较大则用%f,较小则用%E或%E。通过正确使用这些格式控制字符,可以实现对输出内容的精确控制,满足不同的输出需求。
常用的输出控制符主要有以下几个:因为计算机中所有的数据都是二进制 0、1 代码,所以输出的时候要用“输出控制符”告诉计算机以什么形式将二进制数据显示出来。输出控制符中,%d、%f、%s、%c 是最常用的,它们分别是输出整数、实数、字符串和字符的控制符。%.mf 虽然用得不多,但一定要重视。
/* 科学计数法 */ void test_func_7(void){ float a;a = 1.1e-1;printf("a : %-10f \r...
都可以,只是输出形式有所不同,%lf是以普通的浮点数的方式输出,而%le是以科学计数法的形式输出。例如:int main(){ double n;scanf("%lf",&n);printf("浮点数的方式%lf\n 科学计数法的方式%le",n,n);return 0;} 输入:123.4556666 浮点数的方式123.455667 科学计数法的方式1.2345...
1、1e-10是C/C++规定的浮点数的科学计数写法,意思是1.0x10的-10次方。这个记数法有一些要求,一是e前面整数部分为1位的浮点数,如1.0、3.3、9.999978901等(但不按这个规则写,如123.4E-3编译器也认可);二时e可以大写也可以小写;三是e后面紧跟带符号的十 进制整数,长度最大为3位,正数...
浮点数的科学计数法输入形式 浮点数也可以以科学计数法的形式输入。比如341.26,用科学计数法表示就是3.4126*10^2,在键盘输入时,10用字母e或E表示,写成3.4126e2即可。对应的scanf的类型说明符为e(指数exponential),比如:float e;scanf(“%e”,&e);程序运行后,键盘上可以输入3.4126e2即可。注意,如果...
这个结果用%g(科学计数法)打印,输出为:4.94066e-324 计算器算2^{-1074}的结果:这就是这个数字...