方式一:直接使用数组名:由于数组名本身就是数组首元素的地址,因此你可以直接使用数组名来获取数组的地址。例如,int array[5]; 中,array 就代表数组的首地址。 方式二:使用取地址符&和数组名:虽然直接使用数组名就可以获取数组的地址,但有时为了代码的清晰性,或者在某些特定的上下文中(比如需要强调是取地址的...
答案是一样,这个是为什么呢? 其实指向整个a数组的指针当然也是指向整个数组的起始地址也是a[0]。所以a和&a的内存地址指针也是一样的。虽然他们的内存指针地址是相同的。但是对这两个指针进行加减表示的含义是不同的。
在C语言中,数组名代表数组的首元素地址,因此对数组名取地址实际上是获取该数组的首地址。然而,由于C语言中数组名可以隐式地转换为指针,因此对数组名取地址并不会得到数组的地址,而是得到指向该数组的指针。 具体来说,对于一个数组a,其名称a代表了数组的首元素的地址,即&a[0]。当对a取地址时,即&a,实际上得...
a表示&a[0],也即对数组首元素取地址,a+1表示首地址+sizeof(元素类型)。 &a虽然值为数组首元素地址,但类型为:类型 (*)[数组元素个数],所以&a+1大小为:首地址+sizeof(a)。 还有这篇文章最初提到的指针的指针的那个错误结论,其实即使不懂上述内容,也应该判断出结论是错误的,大家应该在了解数组名即是数组...
因此,虽然取得的数组地址相同,但是它们的步长不同,导致了指向的位置不同。 解析: 1.a 和 &a[0]取地址的类型是一样的,a + 1 和 &a[0] + 1 ,都是指向数组中第2个元素的地址,第1个元素的地址是0061FF08,int型数组相相邻元素地址之间相差4个字节,因此第2个元素的地址就是0061FF0C,这里的步长是4。
b8 01 00 00 00 mov $0x1,%eax }可以很清楚看到数组和数组地址都是:lea -0x10(%rbp)...
一、多维数组操作模型 以 // 声明一个多维数组 int array[2][3]; 1. 2. 二维数组为例 ; 1、取出某个数组元素地址 第 0 0 0 行 , 第 1 1 1 列 元素地址 : array[0] + 1 : array 代表 二维数组首元素地址 , array[0] 是数组首元素值 , 该值是 一维数组 , 数组名是数组首...
也可以这样理解:取地址和解引用抵消了,相当于sizeof(数组名)答案是16 8.&数组名+1,指针跳过整个数组,但这个表达式依然是地址,sizeof计算的依然是地址的大小。答案是4/8 9.数组下标运算符【】的优先级高于取地址操作符&。所以这里是先访问首元素再取地址。解释方式同上。答案是4/8 10.&a[0]表示首元素地址,...
其实a和 &a结果都是数组的首地址,但他们的类型是不一样。 a表示&a[0],也即对数组首元素取地址,a+1表示首地址+sizeof(元素类型)。 &a虽然值为数组首元素地址,但类型为:类型 (*)[数组元素个数],所以&a+1大小为:首地址+sizeof(a)。 还有这篇文章最初提到的指针的指针的那个错误结论,其实即使不懂上述...
C语言 对数组名取地址 作者: 卿笃军 你有没有想过,对一个一维数组名取地址,然后用这个地址进行加减运算。这会出现什么样的结果呢? 演示样例: int a[5] = {1,2,3,4,5}; int *p = (int *)(&a+1); printf("%d\n",*(p-1)); 这个输出会是多少呢?