因此,虽然取得的数组地址相同,但是它们的步长不同,导致了指向的位置不同。 解析: 1.a 和 &a[0]取地址的类型是一样的,a + 1 和 &a[0] + 1 ,都是指向数组中第2个元素的地址,第1个元素的地址是0061FF08,int型数组相相邻元素地址之间相差4个字节,因此第2个元素的地址就是0061FF0C,这里的步长是4。
答案是一样,这个是为什么呢? 其实指向整个a数组的指针当然也是指向整个数组的起始地址也是a[0]。所以a和&a的内存地址指针也是一样的。虽然他们的内存指针地址是相同的。但是对这两个指针进行加减表示的含义是不同的。
cout<<array<<endl;默认会输出数组array的首地址,即第一个元素的地址。cout<<&array<<endl;&是取...
a表示&a[0],也即对数组首元素取地址,a+1表示首地址+sizeof(元素类型)。 &a虽然值为数组首元素地址,但类型为:类型 (*)[数组元素个数],所以&a+1大小为:首地址+sizeof(a)。 还有这篇文章最初提到的指针的指针的那个错误结论,其实即使不懂上述内容,也应该判断出结论是错误的,大家应该在了解数组名即是数组...
在C语言中,数组名代表数组的首元素地址,因此对数组名取地址实际上是获取该数组的首地址。然而,由于C语言中数组名可以隐式地转换为指针,因此对数组名取地址并不会得到数组的地址,而是得到指向该数组的指针。 具体来说,对于一个数组a,其名称a代表了数组的首元素的地址,即&a[0]。当对a取地址时,即&a,实际上得...
其实a和 &a结果都是数组的首地址,但他们的类型是不一样。 a表示&a[0],也即对数组首元素取地址,a+1表示首地址+sizeof(元素类型)。 &a虽然值为数组首元素地址,但类型为:类型 (*)[数组元素个数],所以&a+1大小为:首地址+sizeof(a)。 还有这篇文章最初提到的指针的指针的那个错误结论,其实即使不懂上述...
个元素地址 ,*(array + i)是二维数组第 i 个元素的值 , 该值是 一维数组 ,*(array + i)一维数组名是数组首元素地址 ,*array + j步长是一维数组元素大小 , 指向第 j 个元素地址 ; &a[i][j]:a[i][j]是第 i 行, 第 j 列 元素变量 , 取地址 , 就是取该变量的地址 , 也就是 第 ...
C中取得数组的地址,赋值给数组结构的字段,比如,吾开辟了一个共享内存区,把数组转移成如下结构:typedefstruct{intshmID;boolhasData;intdataSize;char*dataBuffer;}JsData;有两种办法:计算位置JsData*pData=(JsData*)m_nShmAddr;pData->dataBuffer=(char*)m_nShmAddr+s
所以这里是先访问首元素再取地址。解释方式同上。答案是4/8 10.&a[0]表示首元素地址,&a[0]+1表示第二个元素的地址。答案是4/8 2.2字符数组 1.sizeof(数组名)计算数组的字节 答案是6 2.数组名没有单独放在sizeof中,数组名代表首元素地址,只要是地址,大小就是4或8个字节。大家不要把字符指针看扁了呀!
2.论数组名array、&array的区别——省政府和市政府的区别 例如: int array[5] = {0}; 总所周知,其中的&array是整个数组array的首地址,array是数组首元素的首地址(和&array[0]一样),其值相同,但是“意义不同”。 3.那么,到底“意义不同”表现在什么地方呢?