除哈希表外,数组和链表也可以实现查询功能,它们的效率对比如表所示。 添加元素:仅需将元素添加至数组(链表)的尾部即可,使用𝑂(1) 时间。 查询元素:由于数组(链表)是乱序的,因此需要遍历其中的所有元素,使用𝑂(𝑛) 时间。 删除元素:需要先查询到元素,再从数组(链表)中删除,使用𝑂(𝑛) 时间。 数组链表...
但索引又是当前这个位置,因此指定的key就真的不存在哈希表中,此时才会报错。 以上是三种状态之间的转换,unused态只能转换为active态;active态只能转换为dummy态;dummy态只能转化为active态。 当entry被使用时,它便由unused态转为active态,此时me_key由NULL变成非NULL;当删除某个key时,它所在的entry便由active态转为...
在上述代码中,第一个参数users是哈希表,第二个参数是user_id的地址(一定要传递地址)。最后s是输出变量。当可以在哈希表中找到相应键值时,s返回给定键的结构,当找不到时s返回NULL。 2.4 替换 HASH_REPLACE宏等效于HASH_ADD宏,HASH_REPLACE会尝试查找和删除项目外。如果找到并删除了一个项目,它还...
1,哈希结构体 #include "uthash.h" typedef struct { int key; int value; UT_hash_handle hh; } Hash; Hash *hash = NULL; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 其中UT_hash_handle是头文件"uthash.h"中定义的,然后Hash结构体是自定义的。 key的类型可以是int, char *, char[],void* 这4种,value可以...
一、哈希表的概念 1、查找算法 当我们在一个链表或者顺序表中查找一个数据元素是否存在的时候,唯一的方法就是遍历整个表,这种方法称为线性枚举。 如果这时候,顺序表是有序的情况下,我们可以采用折半的方式去查找,这种方法称为二分枚举。
4.插入元素 HASH_ADD_INT 由于要保持哈希表中的唯一性,在插入键值对之前,一定要先判断表中是否已经...
B-树构建、查找、插入和删除操作程序。 B+树构建、查找、插入和删除操作程序。 【测试数据】 选题七:哈夫曼(Huffman)编/译码器 【问题描述】 利用哈夫曼编码进行通信可以大大提高信道利用率,缩短信息传输时间,降低传输成本。但是,这要求在发送端通过一个编码系统对待传数据预先编码,在接收端将传来的数据进行译码(复...
C++---数据结构---哈希表(map) map/ multimap容器 map基本概念 简介: map中所有元素都是pair pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值) 所有元素都会根据元素的键值自动排序 本质: map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。
# 创建hash对象 hashTable = dict() # 添加元素 hashTable[0] = "False" hashTable[1] = "True" # 迭代并打印 for k, v in hashTable.items(): print(f"Key = {k} Value = {v}") uthash 在标准C语言中,并没有哈希表这种数据结构。因此各大大佬开源了自己的实现方式。 其中比较有名的就是本...
return -1; //元素不存在 } ``` 6. **删除元素:** 实现一个函数,通过哈希函数找到对应的索引位置,并在该位置的链表中删除元素。 ```c void delete(struct HashMap *map, int key) { int index = hashFunction(key); struct HashEntry *entry = map->buckets[index]; ...