删除元素:需要先查询到元素,再从数组(链表)中删除,使用𝑂(𝑛) 时间。 1.1哈希表的工作原理 我们先考虑最简单的情况,仅用一个数组来实现哈希表。在哈希表中,我们将数组中的每个空位称为桶(bucket),每个桶可存储一个键值对。因此,查询操作就是找到key 对应的桶,并在桶中获取value 。那么,如何基于key 定位对...
但索引又是当前这个位置,因此指定的key就真的不存在哈希表中,此时才会报错。 以上是三种状态之间的转换,unused态只能转换为active态;active态只能转换为dummy态;dummy态只能转化为active态。 当entry被使用时,它便由unused态转为active态,此时me_key由NULL变成非NULL;当删除某个key时,它所在的entry便由active态转为...
在上述代码中,第一个参数users是哈希表,第二个参数是user_id的地址(一定要传递地址)。最后s是输出变量。当可以在哈希表中找到相应键值时,s返回给定键的结构,当找不到时s返回NULL。 2.4 替换 HASH_REPLACE宏等效于HASH_ADD宏,HASH_REPLACE会尝试查找和删除项目外。如果找到并删除了一个项目,它还...
pHashTable:待统计元素个数的hash表 函数输出即为哈希表中存在的键值对个数。6.循环表中元素 HASH_I...
B-树构建、查找、插入和删除操作程序。 B+树构建、查找、插入和删除操作程序。 【测试数据】 选题七:哈夫曼(Huffman)编/译码器 【问题描述】 利用哈夫曼编码进行通信可以大大提高信道利用率,缩短信息传输时间,降低传输成本。但是,这要求在发送端通过一个编码系统对待传数据预先编码,在接收端将传来的数据进行译码(复...
return -1; //元素不存在 } ``` 6. **删除元素:** 实现一个函数,通过哈希函数找到对应的索引位置,并在该位置的链表中删除元素。 ```c void delete(struct HashMap *map, int key) { int index = hashFunction(key); struct HashEntry *entry = map->buckets[index]; ...
C++---数据结构---哈希表(map) map/ multimap容器 map基本概念 简介: map中所有元素都是pair pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值) 所有元素都会根据元素的键值自动排序 本质: map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。
哈希表的核心优势在于其快速的查找、插入和删除操作。但随着元素的增加,哈希表可能会变得拥挤,导致哈希冲突增加,从而降低其效率。为了维持哈希表的高效性,我们需要进行动态扩容。 4.1 什么时候进行扩容?(When to resize?) 当哈希表的负载因子超过某个阈值时,通常需要进行扩容。负载因子是已存储的元素数量与哈希表大小...
然后调用`removeElement`函数来删除键。最后,我们打印出修改后的数组。请注意,这种方法的时间复杂度是O(n),其中n是数组的大小。这是因为我们需要遍历整个数组来找到并删除键。如果数组非常大,这可能会很慢。在这种情况下,你可能需要使用其他数据结构,如链表或哈希表,这些数据结构可以在O(1)时间内删除元素。