int value = array[1][2][3][4]; 这行代码访问了array数组中位于第二行、第三列、第四页、第五层的元素,并将其值赋给变量value。 四维数组的内存布局 在内存中,四维数组是按行优先顺序存储的。也就是说,先存储第一个维度的所有元素,然后是第二个维度的所有元素,依此类推。这种存储方式使得数组在内存中是连续的,便于快速
1#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS23#include<stdio.h>4#include<stdlib.h>56//数组作为函数的参数,二维数组用指向一维数组的指针变量7voidshowb12(int(*p)[4])8{9inti, j;1011for(i =0;i <3;i++)12{13for(j =0;j <4;j++)14{15printf("%6d", p[i][j]);16}17printf("\n");18}19}202...
4维理解成n个3维组成的就好了。总之,不管多少维,都是线性的。你无须按照空间理念去理解数组,C语言里还有N维数组呢,无非就是a[][][][][]...而已,可以存进更多的数据。举个例子吧,一维数组a[9]可以存10个元素二维a[9][9]可以存100个元素,三维a[9][9][9]可以存1000个元素 C语言是...
#include <stdio.h>int b[5] ; //定义全局数组int main(){int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 } ; //定义一个数组并进行初始化int c[5] ; //定义局部数组int d[] = {1, 2, 3} ; //如果[]中不定义元素个数,定义时必须初始化int e[5] = { 0 };//所有的成员都设置为0printf("%d\...
当然除了二维还可以上升到三维、四维: intarr[2][2][2]={{{1,2},{1,2}},{{1,2},{1,2}}}; 多维数组比较复杂,使用得也比较少,这里就不深入研究了。 实战:冒泡排序算法 现在有一个 int 数组,但是数组内的数据是打乱的,现在通过 C 语言,实现将数组中的数据按从小到大的顺序进行排列。
1. 一维数组的创建和初始化 1.1. 一维数组的创建 intarr[4]; 1. 上面便创建了一个整型数组: int 是数组的类型,在这里是整型。 arr 是数组名。 [] 是下标引用操作符也是数组的标志,这里我们在里面给上一个4,代表一个数组名为arr的整型数组里面放了四个元素。
(数组名本质上就是数组的起始地址,a[11]可以理解为*(a+11)); 比如:指针指向已被释放的值 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 int*_test(){int tmp=3;return&tmp;}int*x=_test(); 如何规避野指针①创建指针变量必初始化;②时刻关注数组访问,警惕越界;③指针不用时及时置空(=NULL);④...
以三维整型数组array[n1][n2][n3]为例。 先遵循从外层到里层,逐层申请的原则: 最外层指针是array,它是个三维指针,所指向的是array[],其为二维指针。所以给array 申请内存应: array=(int***)calloc(n1,sizeof(int**)); 次层指针是array[],它是个二维指针,所指向的是array[][],其为一维指针。所以给...
第一行表示将 arr 数组中的第一个数组中的第二个数据更改为 99.0。第二行表示访问 arr 数组中的第二个数组中的第三个数据,所以值为 50.5。有二维数组,自然也会有三维的、四维的等等,统称为多维数组。对于一般人来说,学习到二维数组就差不多。再高维的数组,目前来说没有太大的必要。值得注意的是,无...
声明一个三维数组: 1 int nums[10][20][30]; nums 内含 10 个元素,每个元素是内含 20 个元素的数组,这 20 个数组元素中的每个元素是内含 30 个元素的数组 处理三维数组要使用 3 重嵌套循环,处理四维数组要使用 4 重嵌套循环。对于其他多维数组,以此类推 查找地址:& 运算符 指针(pointer)是 C 语言最...