栈帧,也就是stack frame,其本质就是一种栈,只是这种栈专门用于保存函数调用过程中的各种信息(参数,返回地址,本地变量等)。栈帧有栈顶和栈底之分,其中栈顶的地址最低,栈底的地址最高,SP(栈指针)就是一直指向栈顶的。在x86-32bit中,我们用%ebp指向栈底,也就是基址指针;用%esp指向栈顶,也就是栈指针。下面是一个栈帧的示意图
call指令是调用子程序,后面紧跟的应该是子程序名或者过程名。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 004018F2E8BDF7FFFFcall_Add(04010B4h) 下面图片就是call指令执行后的结果,压栈的操作,可以通过监视窗口,观察esp的地址变化来看 10.ret 用于终止当前函数的执行,将运行权交还给上层函数。也就是,...
mainCRTStartup函数调用__tmainCRTStartup __tmainCRTStartup函数调用main函数 编译器会先在内存高地址处开辟一部分空间给mainCRTStartup和__tmainCRTStartup函数,它们进行调用main函数的操作。 在VS2019中,...
1.函数a在调用函数b的时候,首先将函数b的参数以相反的顺序依次压入栈中,即,从最后一个参数开始压栈。 2.函数a使用call指令调用函数b,并将call指令下的一条指令的地址当做返回地址压入栈中。(汇编call命令的两个功能:1.保存当前指令的下一个指令的地址。2.pc指针跳转到调用函数的入口地址。) 3.在函数b的栈...
首先栈是自高地址向低地址即向下生长的。我们通过如下程序了解栈帧建立过程: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 intfun(int a,int b){int sum=0;sum=a+b;returnsum;}intmain(){fun(3,4);printf("haha");return0;} 这里main是调用者(caller);fun是被调用者(Callee)在函数调用前,main...
函数调用经常是嵌套的,在同一时刻,堆栈中会有多个函数的信息。每个未完成运行的函数占用一个独立的连续区域,称作栈帧(Stack Frame)。栈帧是堆栈的逻辑片段,当调用函数时逻辑栈帧被压入堆栈, 当函数返回时逻辑栈帧被从堆栈中弹出。栈帧存放着函数参数,局部变量及恢复前一栈帧所需要的数据等。编译器利用栈帧,...
push arg 在调用一个函数之前,需要把传递的参数压入栈。每次 push 之后,栈多了2个字长(32 位系统 --> 4 字节),因此栈顶需要往上移动 4 字节,该指令暗含 sub esp, #4 call call 指令用来调用某个函数,该指令含有两个操作(1)将返回地址压入栈;(2)esp = esp - 4 ...
从栈中弹出返回地址:ret 指令会将栈中保存的返回地址(即函数调用时压入的地址)弹出到 IP 寄存器,...
intadd(inta,intb){returna+b;}add(1,2);//实际压栈顺序:2→1 压栈完成后,被调用函数通过...