1. 读屏障函数: 读屏障函数用于确保在屏障之前的读操作在屏障之后完成。常见的读屏障函数有: - __sync_synchronize():用于实现全局内存屏障,确保之前的读操作在之后的读操作之前完成。 - __sync_fetch_and_add(addr, val):用于实现原子的加法操作,并返回加法之前的值。 2. 写屏障函数: 写屏障函数用于确保在...
在上述代码中,我们不难发现一个问题,foo()函数只会用到store buffer,而bar()函数只会用到invalidate queue。根据这个特点,除了全屏障之外通常还有读屏障(smp rmb())和写屏障(smp rmb())。读屏障只作用于invalidate queue,而写屏障只作用于store buffer。所以上述代...
在上述代码中,我们不难发现一个问题,foo()函数只会用到store buffer,而bar()函数只会用到invalidate queue。根据这个特点,除了全屏障之外通常还有读屏障(smp rmb())和写屏障(smp rmb())。读屏障只作用于invalidate queue,而写屏障只作用于store buffer。所以上述代码还可以修改为下面的方式: void foo(void) { ...
OK,首先来说一下什么是"内存屏障",可以先看一下官方式的说法http://www.kernel.org/doc/Documentation/memory-barriers.txt,内存屏障其实就是因为编译器优化和CPU对寄存器和cache的使用,导致对内存的操作不能够及时的反映出来,比如cpu写入后,读出来的值可能是旧的内容。举个例子,对一个变量赋值然后读出它的值这一...
其核心旨意其实就是防止编译器对其进行优化(可以预防上文中提到的编译器导致的内存屏障),也就是每次cpu要获取一个变量,都要去内存中重新读取,而不会还缓存在自己的Cache中。应用的场景就例如while(!stop)这种大量执行判断的时候,每次都会去内存读取真实的值,而写入变量值的时候,也会写到内存地址中。但这样会组织编...
我们需要的是内存屏障,memory barrier。内存屏障是一类机器指令,该指令对处理器在该屏障指令之前与之后的内存操作进行了限制,确保不会出现重排问题。而内存屏障带来的效果依然能够涵盖volatile提供的功能,因此也不需要volatile。可以看到,在多线程环境下我们几乎总是不会使用volatile关键字。
其核心旨意其实就是防止编译器对其进行优化(可以预防上文中提到的编译器导致的内存屏障),也就是每次cpu要获取一个变量,都要去内存中重新读取,而不会还缓存在自己的Cache中。应用的场景就例如while(!stop)这种大量执行判断的时候,每次都会去内存读取真实的值,而写入变量值的时候,也会写到内存地址中。但这样会组织编...
4.6 内存屏障内部函数 编译器提供头文件 mbarrier.h,此头文件中针对 SPARC 和 x86 处理器定义了多种内存边界内部函数。这些内部函数可在开发者使用自己的同步基元编写多线程代码时使用。开发者应参阅处理器文档,以确定在特定情况下是否需要以及何时需要使用这些内部函数。 mbarrier.h 头文件支持的内存排序内部函数包...
OK,首先来说一下什么是"内存屏障",可以先看一下官方式的说法http://www.kernel.org/doc/Documentation/memory-barriers.txt,内存屏障其实就是因为编译器优化和CPU对寄存器和cache的使用,导致对内存的操作不能够及时的反映出来,比如cpu写入后,读出来的值可能是旧的内容。举个例子,对一个变量赋值然后读出它的值这一...