1. 读屏障函数: 读屏障函数用于确保在屏障之前的读操作在屏障之后完成。常见的读屏障函数有: - __sync_synchronize():用于实现全局内存屏障,确保之前的读操作在之后的读操作之前完成。 - __sync_fetch_and_add(addr, val):用于实现原子的加法操作,并返回加法之前的值。 2. 写屏障函数: 写屏障函数用于确保在...
在上述代码中,我们不难发现一个问题,foo()函数只会用到store buffer,而bar()函数只会用到invalidate queue。根据这个特点,除了全屏障之外通常还有读屏障(smp rmb())和写屏障(smp rmb())。读屏障只作用于invalidate queue,而写屏障只作用于store buffer。所以上述代...
其核心旨意其实就是防止编译器对其进行优化(可以预防上文中提到的编译器导致的内存屏障),也就是每次cpu要获取一个变量,都要去内存中重新读取,而不会还缓存在自己的Cache中。应用的场景就例如while(!stop)这种大量执行判断的时候,每次都会去内存读取真实的值,而写入变量值的时候,也会写到内存地址中。但这样会组织编...
OK,首先来说一下什么是"内存屏障",可以先看一下官方式的说法http://www.kernel.org/doc/Documentation/memory-barriers.txt,内存屏障其实就是因为编译器优化和CPU对寄存器和cache的使用,导致对内存的操作不能够及时的反映出来,比如cpu写入后,读出来的值可能是旧的内容。举个例子,对一个变量赋值然后读出它的值这一...
其核心旨意其实就是防止编译器对其进行优化(可以预防上文中提到的编译器导致的内存屏障),也就是每次cpu要获取一个变量,都要去内存中重新读取,而不会还缓存在自己的Cache中。应用的场景就例如while(!stop)这种大量执行判断的时候,每次都会去内存读取真实的值,而写入变量值的时候,也会写到内存地址中。但这样会组织编...
OK,首先来说一下什么是"内存屏障",可以先看一下官方式的说法http://www.kernel.org/doc/Documentation/memory-barriers.txt,内存屏障其实就是因为编译器优化和CPU对寄存器和cache的使用,导致对内存的操作不能够及时的反映出来,比如cpu写入后,读出来的值可能是旧的内容。举个例子,对一个变量赋值然后读出它的值这一...
内存屏障是一类机器指令,该指令对处理器在该屏障指令之前与之后的内存操作进行了限制,确保不会出现重排问题。 而内存屏障带来的效果依然能够涵盖volatile提供的功能,因此也不需要volatile。 可以看到,在多线程环境下我们几乎总是不会使用volatile关键字。 好啦,这个话题就到这...
内存屏障与 volatile 是高并发编程中比较常用的两个技术,无锁队列的时候就会用到这两项技术。然而这两项技术涉及比较广的基础知识,所以比较难以理解,也比较不容易解释清楚。关于内存屏障和 volatile 网上有相当多的资料,但是总感觉还是不够系统和深入。当然由于我自身水平有限,所以也不敢保证就能把这两个概念说清楚。
C11以及C++11以后,都开始支持原子类型、原子操作以及内存屏障,下面以C++为例,说明C++11在lock-free方面的支持。 3.1 原子类型及操作 std::atomic <type> var_name; type: the type of variable that can be of any primitive data type such as int, bool, char, etc. 目前标准库默认用typedef定义了很多整...
一文彻底理解Memory barrier(内存屏障) 一篇文带你搞懂,虚拟内存、内存分页、分段、段页式内存管理(超详细) 2-示例篇 本例受裘宗燕老师《从问题到程序——程序设计与C语言引论》启发。 任务:输出200以内的完全平方数(一个数如果是另一个整数的完全平方,那么我们就称这个数为完全平方数,也叫做平方数),要求每隔5个...