#include<iostream>usingnamespacestd;classAnimal{//基类,抽象类public:virtualvoideat()=0;//纯虚函数};classPerson:publicAnimal{//子类1public:voideat(){cout<<"Person eat"<<endl;}};voidfunc(Animal&a){a.eat();}intmain(){Personperson;func(person);return0;} 四、类对象 类对象的初始化必须采用...
由于C++引入了类的概念,因此对象可能经由构造函数进行初始化,全局对象先进行zero-initilization,然后在mainCRTStartup中调用构造函数进行动态初始化(具有结构体性质的对象也可以采用C语言类型的初始化),此外C++也支像int b=a的初始化,其过程和对象初始化相同:先进行zero-initilization,然后在mainCRTStartup将b置为a. ...
1. 全局变量、static变量的初始化时机:main()函数执行之前(或者说main中第一个用户语句执行之前)。 2.初始化顺序。 1)全局对象、外部static对象 a)同一编译单元(同一源文件)中,按照对象/变量的定义顺序初始化。 b)不同编译单元,C++标准未保证初始化先后顺序,只保证都在main()之前初始化完成。 2)函数内部local ...
所以我们要尽量把全局变量初始化,对于不想给别的文件引用的变量,也尽量用static修饰。 除了连接时的表现不一样外,为初始化的符号在目标文件的bss段中,而初始化的符号在data段中。
默认初始化为0值;非静态全局变量没有默认初始值,C语言规定初始化值为随机值,但具体的实现由编译器决定。C语言,是一种通用的、过程式的编程语言,广泛用于系统与应用软件的开发。具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和较高的移植性等特点,在程序员中备受青睐。最近25年是使用最为广泛的编程语言。
数据段又分为:.data 段和 .bss段,其中.data段存储已初始化的全局变量和静态变量,.bss 段存储未初始化的全局变量。 在C中,凡是在任何代码块之外声明的变量总是存储于静态内存中,也就是不属于堆栈的内存,这类变量称为静态(static)变量。——C和指针(p43) ...
初始化指的是对数据对象或者变量赋予初始值。例如: int value = 8; //声明整型变量并初始化为8 int arr[] = {1,2,3}; //声明整型数组arr,并初始化其值为1,2,3 为什么要初始化 我们来看一个示例程序。 test0.c程序清单如下: #include <stdio.h> ...
在Objective-C 中,对象通常可以分为以下两类: 静态对象 静态对象是指在编译时就已经确定了内存空间的对象,通常是全局变量、静态变量或常量等。静态对象在程序运行期间不会发生变化,因此不需要进行引用计数和内存管理。 动态对象 动态对象是指在运行时动态创建和销毁的对象,通常使用 alloc、new、copy 或 mutableCopy ...
}/* 初始化内存池和options。*/aos_pool_create(&p,NULL); options = oss_request_options_create(p); init_options(options);/* 逻辑代码,此处省略。*//* 释放内存池,相当于释放了请求过程中各资源分配的内存。*/aos_pool_destroy(p);/* 释放之前分配的全局资源,在程序生命周期内只需要调用一次。*/aos...
1、全局变量 在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量,则有: 1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在) 2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化) ...