1)全局变量是不显式用static修饰的全局变量,全局变量默认是有外部链接性的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。 2)全局静态变量是显式用static修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用extern声明也不能使用。 2.3...
(2)static 修饰全局变量的时候,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是 extern 外部声明也不可以。 (3)static 修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。static 修饰的变量存放在全局数据区的静态变量区,包括全局静态变量和局部静态变量,都在全局数据区分配内存。初始...
函数中静态变量aa 只初始化一次,每次访问的值应该是上一次调用到该函数时最后处理的结果, 三、static 函数 1. 概念: 在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。 函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。 static函数(也叫内部函数...
这里的 num 就是全局静态变量,而 temp 是局部静态变量,而函数 fun1 和 fun2 在同一文件中,所以变量名必须不同,但是在不同文件下,又可以继续使用 fun1 和 fun2 函数名了。 说完常见的,现在来看看不常见的。 如果在头文件中使用 static 会发生什么情况呢? 第一次看到 static 在头文件使用的时候是和 inline...
1.1 static 的引入 我们知道在函数内部定义的变量,当程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时,如何实现? 最容易想到的方法是定义为全局的变量,但定义一个全局变量有许多缺点,最明显...
在C语言中,关键字static通常用来修饰变量和函数1. 修饰局部变量-称为静态局部变量2. 修饰全局变量-称为静态全局变量3. 修饰函数-称为静态函数 (1).static修饰局部变量 下面我们通过两段代码来理解static修饰局部变量的意义。 代码语言:javascript 复制 //代码1#include<stdio.h>voidtest(){int i=0;i++;printf...
在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。 1)内存中的位置:静态存储区。 2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)。 3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。
在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。 1)内存中的位置:静态存储区。 2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)。 3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。
一、关键字static在C语言当中有三种用法: 1.修饰局部变量,称为静态局部变量; 2.修饰全局变量,称为静态全局变量; 3.修饰函数,称为静态函数; 第一:修饰局部变量 (以下的编程时采用VS 2022完成的) 局部变量b,进入作用域创建,出了作用域便销毁,所以代码执行结果为10 个1; ...