(4)考虑到数据安全性(当程序想要使用全局变量的时候应该先考虑使用static)。 静态变量与普通变量 静态全局变量有以下特点: (1)静态变量都在全局数据区分配内存,包括后面将要提到的静态局部变量; (2)未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0(在函数体内声明的自动变量的值是随机的,除非它被显式初始化,而在...
1)全局变量是不显式用 static 修饰的全局变量,全局变量默认是有外部链接性的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过 extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。 2)全局静态变量是显式用 static 修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用 extern 声明也不能...
1)全局变量是不显式用 static 修饰的全局变量,全局变量默认是有外部链接性的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过 extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。 2)全局静态变量是显式用 static 修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用 extern 声明也不能...
static存储类别 static存储类别可以用于定义全局变量或局部变量。当用于定义全局变量时,表示该变量只能在本文件中使用,不能被其他文件访问。当用于定义局部变量时,表示该变量在函数调用结束后不会被销毁,而是保留上一次的值,直到程序结束。例如,下面的代码定义了一个static类型的全局变量b,它只能在本文件中使用,不...
Static在C语言中是一个关键字,可以用于变量和函数,即我们可以声明静态变量和静态函数。普通变量的作用域仅限于其定义的范围,而静态变量的作用域是整个程序。 static关键字可以用在以下情况下 静态全局变量 当使用static关键字声明全局变量时,称为静态全局变量。它...
代码1正常,代码2在编译的时候会出现连接性错误。 原因是因为全局变量被static修饰后,就变成了内部链接属性,只能在自己所在的源文件内部使用,其它源文件内部不能再链接到这个静态的全局变量了。 (3).static修饰函数 static修饰函数也是一样的作用,和修饰全局变量一样。 上代码: ...
static函数(也叫内部函数)只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用。 区别于一般的非静态函数(外部函数) static在c里面可以用来修饰变量,也可以用来修饰函数。 先看用来修饰变量的时候。变量在c里面可分为存在全局数据区、栈和堆里。 其实我们平时所说的堆栈是栈而不包含堆,不要弄混。 2...
这个和局部变量的性质是一样的,但是这里又加了一个属性:静态,这就意味着这个变量可以始终存在,不会说函数调用完了,我就不存在了。 这两种变量能始终存在就是因为编译器将这两种变量和全局变量放在一个内存区域了。 静态函数:函数体是始终存在的,但是这里加了一个 static 什么意思,肯定不是让它始终存在,而是限制...
static的用法 static关键字定义该变量为静态变量。 1、全局静态变量 如果定义为全局变量的静态变量,则和全局变量完全相同,只是静态全局变量只能在该.c文件中使用。而全局变量在同一个工程文件中可以被多个.c文件使用。 在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量。我们先举一个静态全局变量的...
C++保证,全局变量在main函数第一次使用它之前,就把它初始化好。(可以直接理解成在main函数执行前就初始化好)但这个初始化可细分为:编译时初始化和运行时初始化,即static initialization和dynamic initialization。 1.static initialization 静态初始化,是针对于那些简单的、c++内部定义的数据结构,如int,double,bool及数组...