1)全局变量是不显式用static修饰的全局变量,全局变量默认是有外部链接性的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。 2)全局静态变量是显式用static修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用extern声明也不能使用。 2.3...
在上面的示例中,globalVar是一个static全局变量,它只能在file1.c中被访问和修改。在file2.c中,即使尝试通过extern声明来访问它,也会导致编译错误,因为static全局变量的作用域被限制在定义它的文件内。
全局变量是不显式用static修饰的全局变量,但全局变量默认是外链接性的,作用域是整个工程, 在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。 全局静态变量是显式用static修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用extern声明也不能使用。 其实全局静...
C++保证,全局变量在main函数第一次使用它之前,就把它初始化好。(可以直接理解成在main函数执行前就初始化好)但这个初始化可细分为:编译时初始化和运行时初始化,即static initialization和dynamic initialization。 1.static initialization 静态初始化,是针对于那些简单的、c++内部定义的数据结构,如int,double,bool及数组...
1. 全局静态变量 在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。 1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在) 2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化) ...
在C语言中,`static`关键字和全局变量都可以在函数外部定义,但它们之间有一些重要的区别:1. 作用范围(Scope): - 全局变量:在整个程序范围内都是可见的,可以被程序中任何函数访...
在C语言中,`static`关键字对全局变量的影响主要体现在两个方面:变量的作用域和生命周期。1. **作用域**:当一个全局变量被声明为`static`时,它的作用域会被限制在声明它的源文件内。...
局部static变量是静态局部变量虽然在被调用后他的值依然存在但是其他函数不能引用它而全局变量包括static和非static的是所有函数都可以调用的 C语言static变量、全局变量 static变量分两种:static局部变量和static全局变量。 【局部static 变量】是静态局部变量,虽然在被调用后他的值依然存在,但是其他函数不能引用它,而【...
数据段又分为:.data 段和 .bss段,其中.data段存储已初始化的全局变量和静态变量,.bss 段存储未初始化的全局变量。 在C中,凡是在任何代码块之外声明的变量总是存储于静态内存中,也就是不属于堆栈的内存,这类变量称为静态(static)变量。——C和指针(p43) ...
(如static在C中有了第二种含义:用来表示不能被其它文件访问的全局变量和函数;C++重用了这个关键字,并赋予它与前面不同的第三种含义:表示属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数),静态全局变量仅在定义了它的源文件中可见,而全局变量在所有源文件中可见,而且static变量放置在程序的全局存储区中,这样...