全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在...
全局变量和局部变量主要在作用域、定义位置、内存存储方式、生命期以及使用方式上存在明显的区别。 1.作用域:全局变量的作用域是整个程序,而局部变量的作用域仅限于函数内部。也就是说,全局变量可以在程序的任何地方被访问,而局部变量只能在函数内部使用。 2.定义位置:全局变量定义在函数之外,而局部变量定义在函数内部。
作用域不同:全局变量在整个程序中都是可见的,可以被所有函数访问;而static变量只在声明它的文件中可见,不能被其他文件访问。 生命周期不同:全局变量的生命周期从程序开始到程序结束,而static变量的生命周期是在程序运行过程中,只有在其所属的函数或代码块执行时存在。 可访问性不同:全局变量可以被其他文件访问,而st...
static 改变了局部变量的生命周期,但不改变局部变量的作用域 生命周期变成了整个程序 static 修饰全局变量 如果有外部声明的全局变量不能在其他文件中使用 修饰全局变量改变的是变量的可见性(只在当前文件可以用) static 可以修饰函数 改变的是函数的可见性(只在定义文件可以用) 局部变量和全局变量 局部变量通俗理解就...
static全局变量 与 普通的全局变量 区别: 1、作用域不同:static全局变量 的作用域 为 定义该变量的源文件 ,也就是只能被该文件中的函数公用,从而避免在其他源文件中引起错误。称为文件作用域。 2、static全局变量在编译时初始化,也就是在main()函数之前初始化并且仅能初始化一次。
在介绍全局变量和static变量的区别之前,我们先来了解一下它们的相似之处和不同之处。 相似之处 全局变量和static变量都是在类的作用域内定义的。 它们可以被类中的所有方法使用。 它们在整个程序的执行过程中都保持存在。 不同之处 虽然全局变量和static变量有一些相似之处,但它们在使用方式和作用域上存在明显的差...
区别: 全局变量的说明之前再加以static 就构成了静态的全局变量。 一、存储位置 全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。 二、作用域 static全局变量和普通全局变量两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的...
这种区别主要体现在内存管理和访问效率上。static变量由于是类级别的,因此在访问时不需要通过对象实例,直接通过类名就可以访问,这在某些场景下可以提高程序的执行效率。但是,static变量的修改会影响到所有通过类创建的对象,因此在设计程序时需要注意这一点,避免因共享变量导致的潜在问题。普通成员变量虽然...
局部变量:每次进入进入子函数中重新赋值 static:静态变量,开始定义时赋值,以后进入子函数时之前在此函数中计算的值重新赋值该变量 ,static变量和全局变量是不一样,static变量只能在你定义那个子函数中有效。
和static 的区别:首先是对变量来说,extern int a 仅是声明一个外部变量;学习了!!!