在示例中,通过循环向线程池提交5个任务,使用ThreadPool.QueueUserWorkItem方法将DoWork方法作为委托传递给线程池。主线程继续执行并输出"Main thread",然后等待一段时间(这里使用Thread.Sleep)以确保所有任务执行完毕。最后,输出"Main thread exiting"。每个任务在工作线程中执行,并输出相应的"Worker thread"信息。Tas...
输入命令:g++ -o muti_thread_test_1 muti_thread_test_1.cpp -lpthread linux下编译。 wq@wq-desktop:~/coding/muti_thread$ ./muti_thread_test_1 hello...hello... hello... hello... hello... 运行结果运行顺序是乱的。 2.线程调用到函数在一个类中,那必须将该函数声明为静态函数函数 因为静态成...
thread函数的使用方法很简单,主要包括线程创建、线程的执行和线程的销毁。在C语言中使用thread函数主要用到以下三个函数: 1. pthread_create():该函数用来创建线程。 2. pthread_join():该函数用来等待线程终止。 3. pthread_exit():该函数用来终止一个线程。 下面是使用thread函数创建线程的一个实例: #include ...
第一个参数thread是一个指向pthread_t类型的指针,用于存储新创建的线程的ID。第二个参数是线程的属性,可以设置为NULL使用默认属性。第三个参数是线程入口函数的指针,最后一个参数是传递给线程入口函数的参数。 线程创建成功后,可以使用pthread_join函数等待线程结束。该函数的第一个参数是要等待的线程ID,第二个参数是...
cond.notify_one();//通知线程t2this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1)); } }voidfunc2() {intdata =0;while(data != 3) { unique_lock<mutex>locker(mu); cond.wait(locker, [](){return!dq.empty();});//当获得资源访问权时cond会先让出使用权,即将locker中mutex对象处于unlock状态//所以...
thread t1{Counter{1,4}}; 方法2:创建Counter类的一个实例c,将实例传递给thread类 代码语言:javascript 复制 Counterc(2,5);threadt2(c); 完整代码实现: 代码语言:javascript 复制 #include<thread>#include<iostream>using namespace std;classCounter{public:Counter(int id,int numIterations):mId(id),mNum...
C/C++ std::thread 线程函数使用记录过程 1 创建匿名线程 classCIPCDevice{public:voidLogin(){};};inlinevoidTestCreateThread(){CIPCDevice*p=newCIPCDevice();std::threadinstance([&](){std::cout<<"Welcome to https://blog.51cto.com/fengyuzaitu/classify"<<std::endl;p->Login();::Sleep(100000)...
C语言的全局变量是所有线程都可以访问的内存数据,当我们想存放和频繁获取一些线程相关的数据时,比如当前线程的id和状态等信息,如果只是用全局变量来实现,会有一些性能上的损耗,就是每次获取时都要去遍历所有的线程信息来查找当前线程的信息。 如果我们能借助thread local变量,就能获得性能上的提升了,这种变量声明的时候...
std::thread是 C++ 11 新引入的标准线程库。在同样是 C++ 11 新引入的 lambda 函数的辅助下,std::thread用起来特别方便: int a = 1; std::thread thread([a](int b) { return a + b; }, 2); 它唯一有点令人疑惑的地方在于其提供的join和detach函数,字面上的意思是前者合并线程,后者分离线程。无...
std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 <thread> 头文件。 std::thread 构造 (1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。 (2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。