键值对作为优先队列的中数据的保存形式,其中key用于保存优先级,_value用于指向实际的数据。 key_value_new用于创建一个KeyValue结构体;key_value_free用于释放一个KeyValue结构体的内存, 参数freevalue用于释放数据指针_value指向的内存。 二、优先队列结构体:PriorityQueue //===PriorityQueueStruct===#definePRIORITY_M...
键值对作为优先队列的中数据的保存形式,其中key用于保存优先级,_value用于指向实际的数据。 key_value_new用于创建一个KeyValue结构体;key_value_free用于释放一个KeyValue结构体的内存, 参数freevalue用于释放数据指针_value指向的内存。 二、优先队列结构体:PriorityQueue // ===PriorityQueue Struct=== #define PRIO...
代码实现: /*** @brief* 优先队列删除队首元素** @param pq 指向优先队列结构体的指针** @date 2023-01-23 created by 吉平.「集」** @return true 队首元素删除成功* @return false 队首元素删除失败*/boolPriority_Queue_Pop(Priority_Queue_t*pq){boolrev=false;booll_cond=false;boolr_cond=false...
优先级高的元素会先出队。优先队列通常使用二叉堆来实现,因为二叉堆能够高效地维护元素的优先级顺序。 2. C语言中优先队列的基本结构 在C语言中,优先队列的基本结构通常包括一个存储元素的数组、数组的容量、当前存储的元素个数以及一个比较函数,用于确定元素的优先级。以下是一个简单的优先队列结构体定义: c ...
1 二叉堆结构:完全二叉树,可以用数组来表示。设根节点序号为n,则左右两个子节点序号分别为2n,2n+1。其中最小堆定义为父结点的值总是小于或等于任何一个子节点的键值。我们用二叉堆结构来实现优先队列,定义优先队列结构体如下所示: 2 初始化优先队列:需要传递队列的容量作为参数。因为数组的序号从0开始,...
这样,数字大的优先级大 在这里,三个ElementType的类型必须保持一致。这里vector是队列内部用于承载底层数据结构堆的容器,less是对第一个参数的比较类。 less表示数字越大优先级越大(如果是char类型则根据ASCII码来判断),如果希望数字越小优先级越大,只需要将less换成greater即可。例如 ...
优先队列(priority_queue)和一般队列(queue)的函数接口一致,不同的是,优先队列每次出列的是整个队列中最小(或者最大)的元素。 本文简要介绍一种基于数组二叉堆实现的优先队列,定义的数据结构和实现的函数接口说明如下: 一、键值对结构体:KeyValue 复制代码代码如下: ...
优先队列是一种极其特殊的队列,他与标准的队列使用线性结构进行计算不同,优先队列的底层是以散列的状态(非线性)表现的,他与标准的队列有如下的区别,标准的队列遵从严格的先进先出,优先队列并不遵从标准的先进先出,而是对每一个数据赋予一个权值,根据当前队列权值的状态进行排序,使得权值最大(或最小)的永远排在队列...
优先队列在堆的基础上规定:父节点不能大于、或小于子节点——这取决于是最大化堆、还是最小化堆。 优先队列的思想其实也很简单。首先构造一个堆(这个不用解释了吧)。 // 预定义常量 const int minInt32 = INT_MIN; // 结构体定义 struct PriorityQueue ...
结构体优先队列: 头文件:#include<queue> 定义: step 1:定义所需结构体 struct node { int data; char c; }; step 2:定义排序方式 按data的大小 从大到小排: bool operator<(node a,node b) { return a.data<b.data; } sept 3:定义结构体优先队列 ...