代码实现: /*** @brief* 优先队列删除队首元素** @param pq 指向优先队列结构体的指针** @date 2023-01-23 created by 吉平.「集」** @return true 队首元素删除成功* @return false 队首元素删除失败*/boolPriority_Queue_Pop(Priority_Queue_t*pq){boolrev=false;booll_cond=false;boolr_cond=false...
_priority可以是PRIORITY_MAX或PRIORITY_MIN,分别表示最大元素优先和最小元素优先。 2) priority_queue_new和priority_queue_free分别用于创建和释放优先队列。 3) priority_queue_top用于取得队列头部元素, 4)priority_queue_dequeue用于取得队列头部元素并将元素出列。 其实现的基本思路,以最大优先队列说明如下: ①将...
这里vector是队列内部用于承载底层数据结构堆的容器,less是对第一个参数的比较类。 less表示数字越大优先级越大(如果是char类型则根据ASCII码来判断),如果希望数字越小优先级越大,只需要将less换成greater即可。例如 priority_queue<ElementType,vector<ElementType>, less<int> > q; 要注意最后一个‘>’与下一个...
方法/步骤 1 二叉堆结构:完全二叉树,可以用数组来表示。设根节点序号为n,则左右两个子节点序号分别为2n,2n+1。其中最小堆定义为父结点的值总是小于或等于任何一个子节点的键值。我们用二叉堆结构来实现优先队列,定义优先队列结构体如下所示: 2 初始化优先队列:需要传递队列的容量作为参数。因为数组的序号...
int main (){queue<int> a;//队列的声明a.push(1);//在队头插入一个新元素;a.pop();//弹出队尾元素a.front();//返回队头a.back();//返回队尾//优先队列中a.top();//取最大值a.pop();//去最大值//注意:队列没有clear 函数q = queue<int>();//重新初始化一个队列,起到清除队列的效果...
优先队列是一种极其特殊的队列,他与标准的队列使用线性结构进行计算不同,优先队列的底层是以散列的状态(非线性)表现的,他与标准的队列有如下的区别,标准的队列遵从严格的先进先出,优先队列并不遵从标准的先进先出,而是对每一个数据赋予一个权值,根据当前队列权值的状态进行排序,使得权值最大(或最小)的永远排在队列...
优先队列工作原理:自动排序的队列 1 . 出队:弹出最小(大)。 2. 入队:插入一个元素,并调整好顺序。 而优先队列排序有什么优势呢?如图可知。 声明一个优先队列,先调用#include<queue> priority_queue <int> q; //大根堆,从大到小排序 priority_queue <int,vector<int>,greater<int>/*注意这里必须有空格*...
在上述代码中,我们首先定义一个名为custom_struct的自定义结构体。接下来,我们使用lambda表达式定义了一个比较二元谓词。第三个参数是我们自定义的二元谓词。最后,我们创建了一个custom_struct类型的优先队列,并在其构造函数中使用comp参数,这将使用我们刚刚定义的比较谓词对元素进行排序。
在上述代码中,我们首先定义一个名为custom_struct的自定义结构体。接下来,我们使用lambda表达式定义了一个比较二元谓词。第三个参数是我们自定义的二元谓词。最后,我们创建了一个custom_struct类型的优先队列,并在其构造函数中使用comp参数,这将使用我们刚刚定义的比较谓词对元素进行排序。
结构体、共用体与C++基础1 文章目录 结构体、共用体与C++基础1 1、结构体 字节对齐 2、共用体 3、C++ 输出 函数符号兼容 引用 字符串 C字符串 字符串操作 C++ string类 命名空间 1、结构体 结构体是C编程中一种用户自定义的数据类型,类似于Java的JavaBean 当结构体需要内存过大,使用动态内存申请。结构体占用...