undo ( ) {//悔棋,可选子连续清除 if (isDo==1) { pn[n]=0; //刚下子或选子的编码置0 print "悔 "+intToString (n); //记录中打印悔棋标记 board (); //更新输出 } } chessAI (){ //人机模式 AI下子 } AI智能下子是五子棋游戏的重中之重,网上有许多论述,都很精彩。我个人认为分析下...
"棋子类别:红棋(红方操作,14个) 蓝棋(蓝方操作,14个) 紫棋(功能棋,8个)"); outtextxy(0, 85,...
人人对战逻辑中就是先让黑方下棋,输入坐标,输入错误就再次输入(死循环实现),将该坐标的二维数组值变为黑,然后让其选择悔不悔棋,我实现的是只要1是悔棋其他数字就是不悔棋。执行完不悔棋后就判断是否胜利,如果胜就跳出选择是否重来一局,如果没胜就白棋下执行相同逻辑。 4.1 落子判空函数 在这个函数中判断坐标代表...
下棋界面 getZoomImage(pimg, "C:/Users/syx18/Desktop/五子棋/oopp.jpg", 1000, 800); 开始界面 getZoomImage(pimg, "C:/Users/syx18/Desktop/五子棋/opop.jpg", 1000, 800); 背景图 getZoomImage(pimg, "C:/Users/syx18/Desktop/五子棋/ppoo.jpg", 1000, 800);#include <graphics.h> int C...
下面是我的源代码(我是用Dev-Cpp运行的)。 (代码中类似这个函数->getZoomImage(pimg, "C:/Users/syx18/Desktop/五子棋/ppoo.jpg", 1000, 800);中的"C:/Users/syx18/Desktop/五子棋/ppoo.jpg"是你图片在电脑的位置,我一共用了三张图片)
跪求C语言五子棋悔棋部分实现 wsy980917 大能力者 8 #include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <conio.h>#include <string.h>#define MAXIMUS 15 //定义棋盘大小int p[MAXIMUS][MAXIMUS];//存储对局信息char buff[MAXIMUS*2+1][MAXIMUS*4+3];//输出缓冲器int Cx,Cy;//当前光标位置int Now;/...
本文实例为大家分享了C语言实现简单五子棋小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图如下: 设计思路: 棋盘设计为15×15格,初始状态光标在棋盘的中央,白棋先走,轮流落子,当一方连成五子或下满棋盘时,游戏结束(连成五子的一方获胜,下满棋盘为和棋)。当游戏一方胜利后显示胜利信息,提示信息利用汉字点阵输出。
printf("欢迎使用五子棋人人对战!下子请输入坐标(如13 6)。悔棋请输入15 15。 \n\n\n"); draw(); } while( g_iPieceLen ) { MakePiece( &g_ScmGame1, 1 ); if( Victory( &g_ScmGame1 ) ) { printf("电脑神马的都是浮云!!!\n"); ...
c语言简易五子棋cmd程序代码 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> intpanding(inti,intj,charq,chars[25][50])/*ab用来表示横竖坐标变化来判断是否相连*/ { inta=0,b=0,a1=0,a2=0,a3=0,a4=0,p=0;/*a1a2a3a4分别代表四中量程五子的方向上连接的个数,a1横a2竖a3左下右上a4左上右下,p用来...
C语言大作业之五子棋..接下来就把我定义的一些函数和他们的功能给大家分享一下:1.这些是结构体和全局变量//棋子节点typedef struct stu{ int x;//棋子横坐标 int y;//棋子纵坐标 int