这种情况下,函数fn1()是以值方式返回到,返回时,首先拷贝temp的值给临时变量。返回到主函数后,用临时变量来初始化引用变量b,使得b成为该临时变量到的别名。由于临时变量的作用域短暂(在C++标准中,临时变量或对象的生命周期在一个完整的语句表达式结束后便宣告结束,也就是在语句float &b=fn1(5.0);之后) ,所以b...
的形式,这时是可以将数组名返回的。2 当一维数组不是静态类型,即不存在static修饰时,数组为局部变量,这时不能将数组名返回。当把数组名返回时,实际上是返回了数组的首地址,后续继续使用该地址指向的内存。如果数组为局部变量,那么按照C语言的规则,该段地址在退出函数后,会被释放,并可能被系统做...
dataType 是返回值类型,它可以是C语言中的任意数据类型,例如 int、float、char 等。 functionName 是函数名,它是标识符的一种,命名规则和标识符相同。函数名后面的括号( )不能少。 body 是函数体,它是函数需要执行的代码,是函数的主体部分。即使只有一个语句,函数体也要由{ }包围。 如果有返回值,在函数体中...
指针当做函数返回值和普通函数一样,只是返回值类型不同而已,既然返回是一个指针,*指针等效变量,故*函数调用也可以等效变量。把指针当做函数返回值注意项: 不要返回临时变量的地址 可以返回动态申请的空间的地址 可以返回静态变量和全局变量的地址 当函数返回临时变量的地址时,地址中存储的数据随着函数调用完会被回收掉...
C语言中产生函数符号的规则是根据名称产生,这也就注定了c语言不存在函数重载的概念。而C++生成函数符号则考虑了函数名、参数个数、参数类型。需要注意的是函数的返回值并不能作为函数重载的依据,也就是说int sum和double sum这两个函数是不能构成重载的!
(1)局部变量 局部变量在每次函数调用时,系统会在内存的动态存储区为他们重新分配内存单元,随着函数的频繁调用,某个变量的存储位置会随着程序的运行不断变化,所以未赋值的局部变量的值是不确定的。函数中的局部变量不能作为返回值,因为函数结束后,局部变量要被回收。
则()。A)s2指向不确定的内存单元 B)不能访问"hello"C)puts(s1);与puts(s2);结果相同 D)s1不能再指向其它单元 答案:C 解析:6.[单选题]若有int *p=(int *)malloc(sizeof(int));则向内存申请到内存 空间存入整数123的语句为()。A)scanf("%d",p);B)scanf("%d",&p);考试 题卷5 1/18 ...
(1)不能返回局部变量的引用; (2)不能返回函数内部动态分配的变量的引用,因为引用只是作为一个临时变量的出现,并未赋予一个实际的变量,该引用所指向的空间无法被释放; (3)可以返回类成员的引用,但最好是const类型; (4)为了保证连续使用流操作符(<< >>)重载返回值时,操作的是同一个对象,流操作符重载返回值...
12、型变量b的值不为的是B)b=(float)(1/a)C)b=1/(float)aD)b=1/(a*1.0)46.执行语句A)3,3,2“ x=(a=3,b=a-)后,x,a,b 的值依次为B)3,2,2C)3,2,347.若已定义A)1*48.表达式x和y为double类型,则表达式“ x=1,y=x+3/2“1 (0?3:2)(10?1:0) 的值是(的值是A)349.若...
你说的问题“确实如此”,“没有区别”。因为int&是引用,只是一个同类型变量的别名,并不是什么地址。所以从“值的使用角度”看,返回int和返回int&是一样的。但是,引用与普通变量还是有区别的,特别是C++中有些函数的形式参数要求就是引用而不是变量,当使用某函数的返回值作为这些函数的实参时,...