1、先来看返回变量、常量的函数: 1#include <stdio.h>2#include <stdlib.h>34intfunc(inta)5{6a=2*a*a;7printf("a=%d\n",a);8returna;9}10intmain()11{12intb=func(10);13printf("b=%d\n",b);14return0;15} 上面的函数是返回变量的值,如果把被调函数func中的变量a换成常量,程序依然能够...
局部变量也分局部自动变量和局部静态变量,由于a返回的是值,因此返回一个局部变量是可以的,无论自动还是静态,因为这时候返回的是这个局部变量的值,但不应该返回指向局部自动变量的指针,因为函数调用结束后该局部自动变量被抛弃,这个指针指向一个不再存在的对象,是无意义的。但可以返回指向局部静态变量的指针,因为静态变...
main 函数会调用两个值:report_square 和report_ratio。 由于 report_square 不采用任何参数且返回 void因此我们不会将其结果分配给变量。 同样地,report_ratio 会返回 void,因此我们不保存它的返回值。 在上述每个函数调用后,都继续在下一条语句执行。 然后,main 会返回值 0(通常用于报告成功)来结束程序。
在C语言中,如果直接返回局部变量的值,这是允许的,因为返回的是局部变量的一个副本。然而,如果尝试返回局部变量的地址(即指针),则会导致未定义行为。原因是当函数执行完毕后,局部变量所占用的内存空间被释放,返回的指针指向的内存区域不再有效,访问该指针可能会导致程序崩溃或产生不可预测的行为。 3. 解决方案 使用...
下面是一个示例代码,它试图返回局部变量的指针: ```cpp int* getValue() { int localInt = 666; return &localInt; // 错误:返回局部变量的地址 } int main(int argc, char **argv) { int *value = getValue(); std::cout << "value: " << *value << std::endl; return 0; } ``` 请问...
"hello world!"是局部变量存放在栈中。当returnStr函数退出时,栈要清空,局部变量的内存也被清空了,所以这时的函数返回的是一个已被释放的内存地址,所以有可能打印出来的是乱码。 但是 如果按下面这样改一下就ok,不知道为什么 #include <stdio.h> char *returnStr() ...
#include"stdio.h"//返回静态局部变量a的地址int*f1(){staticinta=9;int*pa=&a;printf("a = %d\t&a = %p \n",a,&a);printf("*pa = %d\tpa = %p \n",*pa,pa);returnpa;}intmain(){intb=5;int*pb=&b;printf("before: b = %d\t&b = %p\n",b,&b);printf("before: *pb = %d...
返回的值类型,可以是单值型数据,比如一个字符型变量、整型变量、实数型变量。char foo(){ char c='a';return c;} int bar(){ int x = 3;return x;} 这2个函数分别返回了字符和整型两个单值类型。也可以是多值型数据,比如结构体。一个结构体内部可以包含多个成员变量。比如://返回多个值 typedef ...
"hello world!"是局部变量存放在栈中。当returnStr函数退出时,栈要清空,局部变量的内存也被清空了,所以这时的函数返回的是一个已被释放的内存地址,所以有可能打印出来的是乱码。 3: view plaincopy to clipboardprint? int func() { int a; ... return...