一般的情况下我们常常这样叙述,把建立空间的声明称之为“定义”,而把不需要建立存储空间的声明称之为“声明”。很明显我们在这里指的声明是范围比较窄的,即狭义上的声明,也就是说非定义性质的声明,例如:在主函数中: int main() { extern int A; //这是个声明而不是定义,声明A是一个已经定义了的外部变量 //注意:声明外部变
变量的“定义”将建立与声明建立的相同的关联,但也会导致为变量分配存储。 例如,main、find和count函数以及var和val变量在一个源文件中定义,顺序如下: int main() {} int var = 0; double val[MAXVAL]; char find( fileptr ) {} int count( double f ) {} ...
int i; // 同时声明和定义变量i,未初始化 int i = 1; // 同时声明和定义变量i,并且初始化 extern int i; // 仅仅声明变量i,表明变量i的定义在其它位置 extern int i = 1; // 同时声明和定义变量i,并且初始化,忽略extern 函数的声明和定义: int sum(int a, int b); // 声明sum函数 extern int...
C/C++中,使用一个变量、类型或者函数必须先在使用前完成定义和声明。 定义和声明是容易混淆的概念,但通过上面的类比说明,可以看出: (1)“定义”和“声明”的本质区别是声明可以出现多次,而定义只能出现一次; (2)把声明的东西放在头文件,把定义的东西放在源文件(.c或者.cpp文件); (3)类型的定义应该放在头文件,...
记住,C语言中的对象必须有且只有一个定义,但它可以有多个extern声明。这里所说的对象跟C++中的对象并无关系,这里的对象只是跟连接器有关的“东西“,比如函数和变量。 什么是定义:所谓的定义就是(编译器)创建一个对象,为这个对象分配一块内存并给它取上一个名字,这个名字就是我们经常所说的变量名或对象名。
在C语言中,声明和定义的区别如下:1. 声明: 作用:将变量名标识符的有关信息告诉编译器,使编译器“认识”该标识符。 内存分配:声明不一定引起内存的分配。 目的:主要是为了在程序中多次使用某个变量时,告诉编译器该变量的类型和名称,以便进行类型检查和作用域管理等。2. 定义: 作用:给变量...
在C语言中,声明和定义的区别如下:声明: 目的:将变量名标识符的有关信息告诉编译器,使编译器“认识”该标识符。 内存分配:声明不一定引起内存的分配。它只是告诉编译器该变量即将被使用,但尚未具体分配内存空间。 作用范围:主要用于在多个文件中共享变量声明,或者在一个文件的多个位置提前告知编译...
语法详解C语言中,变量的定义和声明可通过以下方式表达:// 变量的定义 int a = 10; // 定义了一个整型变量a,并初始化为 // 变量的声明 extern int a; // 声明了一个整型变量a,告知编译器a在其他地方定义 在上述代码中,int a = 10; 显然是一个定义,因为它不仅声明了变量a,还为其分配了内存并赋予了...
class foo; // 类的声明,前面是不能加class的。2 定义是对声明的实现或者实例化。连接器(linker)需要它(定义)来引用内存实体。与上面的声明相应的定义如下:int bar;int g(int lhs, int rhs) {return lhs*rhs;}double f(int i, double d) {return i+d;}class foo {};// foo 这里已经拥有自己的...