一般的情况下我们常常这样叙述,把建立空间的声明称之为“定义”,而把不需要建立存储空间的声明称之为“声明”。很明显我们在这里指的声明是范围比较窄的,即狭义上的声明,也就是说非定义性质的声明,例如:在主函数中: int main() { extern int A; //这是个声明而不是定义,声明A是一个已经定义了的外部变量 ...
int a; //定义性声明,分配存储空间,初值不确定 int b = 0; //定义性声明,分配存储空间,赋初值 extern int c; //引用性声明,不分配存储空间,只是告诉编译器这个变量已经在别处定义过了 2. 函数的定义、声明 函数的定义和声明也是一样,定义需要分配存储空间;声明只是告诉编译器这个函数已经在别处定义过了。
C/C++中,使用一个变量、类型或者函数必须先在使用前完成定义和声明。 定义和声明是容易混淆的概念,但通过上面的类比说明,可以看出: (1)“定义”和“声明”的本质区别是声明可以出现多次,而定义只能出现一次; (2)把声明的东西放在头文件,把定义的东西放在源文件(.c或者.cpp文件); (3)类型的定义应该放在头文件,...
c语言中分为四种类别:自动的(auto)、静态的(static)、寄存器的(register)、外部的(extern),自动变量存放在动态存储区,静态变量和外部变量存放在静态存储区中,寄存器变量存放在CPU的寄存器中。如果在定义或者声明时没有指定,系统会采取默认方式。 重点来了: 1.局部变量与存储类别的关系 (1)自动变量(格式:auto 变量...
C语言中定义与声明是编程中常用的概念,用于引入和描述变量、函数和类型等元素。在实际开发中,合理使用定义和声明可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。通过准确地区分定义和声明,开发人员能够更好地组织和管理变量、函数和类型等元素,从而编写出更加健壮和可靠的C程序。 延伸阅读1:c语言什么时候需要函数声明 在...
static int a;//声明。具有内部链接。 }; 静态数据成员a仅仅是一个声明,但是它的定义A::a=0;却具有外部链接。 C++对类和枚举类型的处理方式是不一样的。比如:在不定义类时可以声明一个类。但是不能未经定义就声明一个枚举类型。 基于以上的分析,我们可以知道:将具有外部链接的定义放在头文件中几乎都是编程错...
1、作用不同:声明是引入标识符和标识符的类型,方便以后引用。定义是实例代标识符,可为标识符分配存储空间,为标识符指定初始值,定义可以代替声明。2、使用次数:所有标识符只能有一次定义,而声明可以有多次。3、位置:变量的声明必须在使用或编写的文件内,而变量的定义可以在头文件中定义之后直接声明...
class foo; // 类的声明,前面是不能加class的。2 定义是对声明的实现或者实例化。连接器(linker)需要它(定义)来引用内存实体。与上面的声明相应的定义如下:int bar;int g(int lhs, int rhs) {return lhs*rhs;}double f(int i, double d) {return i+d;}class foo {};// foo 这里已经拥有自己的...
在C语言中,声明和定义是两个不同的概念,它们有以下区别:1. 声明是指在程序中提前告诉编译器某个变量、函数或类型的存在,而不分配内存空间。定义则是指同时为变量、函数或类型分配内存空间。2. 声明通常出...
总之,声明和定义是C语言中用于引入标识符的两个重要概念,声明只是引入,而定义则创建了标识符。