1.2 stack的使用 int main() { stack<int> st; st.push(1); st.push(2); st.push(3); st.push(4); while (!st.empty()) { cout << st.top() << " "; st.pop(); } cout << endl; return 0; } stack和队列都是空间适配器,他们都没传空间配置器,都是传了一个容器进去,它是通过容...
一、stack——栈(先进后出,后进先出) 1.首先仍是STL必备的——头文件,以及元素声明: 2.栈的方法函数: 3.栈的遍历: 4.返璞归真——用数组模拟栈进行遍历: 二、queue——队列(先进先出,后进后出) 1.基本操作: 2.方法函数: 3.使用 4.当然也可以用数组来实现: 上一章: 陌路星辰:从C语言到C++/STL(二...
1.2.STL标准库中的stack和queue的底层结构 虽然stack和queue中也可以存放元素,但在STL库中并没有把其划分为容器的行列,而是将称之为容器适配器,这是因为stack和queue只是对其他容器进行包装罢了,在STL库中stack和queue都默认使用的是deque,deque的中文是双端队列的意思,它是STL库中的容器,它是小编从开学容器到现在...
voidCheckcapacity(Stack*ps){assert(ps);// 容量不够时,翻倍增加if(ps->capacity==ps->top){intnewcapacity=ps->capacity==0?4:2*ps->capacity;STDataType*tmp=(STDataType*)realloc(ps->a,sizeof(STDataType)*newcapacity);if(tmp==NULL){perror("malloc failed");exit(-1);}ps->a=tmp;ps->...
栈是只能从表尾插入和删除的数据结构。 栈的顺序存储结构由两部分组成,top指针和数组。 链栈其实本质就是单链表头插法 @[toc] 1.栈的基本概念 栈( Stack)是只允许在一端进行插入或删除操作的线性表 1.1 栈的常用操作 InitStack(&s):初始化栈,构造一个空栈S,分配内存空间. ...
StatusInitQueue_tag(SqQueue_tag*Q)//初始化{Q->base=(QElemType*)malloc(sizeof(QElemType)*MAXSIZE);if(Q->base==NULL)returnOVERFLOW;Q->front=Q->rear=0;//将头指针和尾指针置为0,队列为空Q->tag=0;//标志值为0,表示队列为空returnOK;}intQueue_tagLength(SqQueue_tagQ)//求队列长度{return(...
queue的使用 #include<queue> stack源码 容器适配器,它提供了特定的接口( LIFO 栈操作),这些接口是通过封装另一个底层容器(如 deque, vector, 或 list)的功能实现的。这种设计允许 stack 继承底层容器的效率和存储能力,同时提供简化的接口以满足特定的数据结构需求。
【7】取栈中有效数据的个数 思路:很简单,直接返回top就行。 代码: 【8】栈的全部代码 stack.h(头文件) stack.c(接口实现) text.c(测试,写接口最好写一测一) 二:队列 (1)什么是队列 【1】队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In Firs...
栈的删除操作,叫做出栈,也称出栈。如同弹夹中的子弹出来。 栈的抽象数据类型 ADT 栈(stack) Data 同线性表。元素具有相同的类型,相邻元素具有前驱和后继关系。 Operation InitStack ():初始化操作,建立一个空栈S。 DestroyStack(*S):若栈存在,则销毁它。
本部分内容是队列和栈的示例,为对数据结构感兴趣的朋友提供一些参考。 以下代码在VC++6.0中调试通过。 一、Queue 队列: 循环队列,先进先出 FIFO #include <stdio.h> #include <string.h> #define QUEUE_MAX 5 // usual max为 32. typedef struct ...