Queue *p=head->next;intn=p->data; head->next=p->next;free(p); count--;printf("dequeue!!\n");returnn; }//遍历voiddisplay(){if(Empty()){printf("Null queue");exit(0); }printf("队列中有%d个元素\n",count); Queue *p=head->next;for(inti=1;i<count;i++){printf("The data ...
队列 队列基本概念 队列( queue )是一种特殊的线性表结构,只从队尾插入新的元素,并且只从队首弹出元素。一般将队尾称为 rear,队首称为 front 。 队列基本操作 (1)入队:从队尾 rear 插入新元素; (2)出队:从队首 front 弹出元素。 队列的特性 队列遵循 先进先出 的
#include "seqQueue.h" //初始化队列 seqQueue init_SeqQueue() { struct dynamicArray* arr = init_DynamicArray(MAX); return arr; } //入队 void push_SeqQueue(seqQueue queue, void* data) { //本质 尾插 if (queue == NULL) { return; } if (data == NULL) { return; } struct dynamic...
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x); //出队列 void QueuePop(Queue* pq); //判空 bool QueueEmpty(Queue* pq); //获取有效元素个数 size_t QueueSize(Queue* pq); //获取队头元素 QDataType QueueFront(Queue* pq); //获取队尾元素 QDataType QueueBack(Queue* pq); Que...
C语言中提供了一些用于操作队列的函数,其中最常用的几个包括push(入队)、pop(出队)、front(获取队头元素)和empty(判断队列是否为空)等。 2.1 push函数 push函数用于将一个元素插入到队列的尾部。如果队列已满,则插入操作将失败。函数原型如下: voidpush(queue*q,data_type item); 参数说明: - q:指向队列的指...
队列(Queue)与栈一样,是一种线性存储结构,它具有如下特点:队列中的数据元素遵循“先进先出”(First In First Out)的原则,简称FIFO结构。在队尾添加元素,在队头删除元素 前言 队列的概念 队列的结构 队列的应用场景 队列的实现 创建队列结构 队列初始化 ...
DestroyQueue(&Q):销毁队列 ClearQueue(&Q):清空队列 QueueEmpty(Q):判断队列是否为空 QueueLength(Q):求队列长度 GetHead(Q,&e):用e返回队列的队头元素 EnQueue(&Q,e):插入e作为队列的新队尾 DeQueue(&Q,&e):删除队头元素,并用e返回 3、队列的顺序存储:连续的存储单元,附设两个指针front指示队头元素...
概念:Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口 队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素 队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为 队列中进数据称为 — 入队 push 队列中出数据称为 — 出队 pop ...
在上述代码中,我们定义了一个`Queue`结构体,包含一个固定大小的整型数组`items`用于存储队列元素,以及两个整型变量`front`和`rear`表示队列的前端和末尾。通过`initQueue`函数来初始化队列,并通过`isEmpty`和`isFull`函数来判断队列是否为空或已满。`enqueue`函数用于将元素插入队列的末尾,而`dequeue`函数则用于从...
队列(Queue)是一种常见的数据结构,它遵循“先进先出”(First-In-First-Out, FIFO)的原则。在计算机科学中,队列广泛应用于各种领域,例如操作系统的进程调度、网络数据包的传输和图形图像处理等。本文将一步一步地介绍队列的基本概念、特性以及在编程中的用法。 一、队列的基本概念和特性 队列是一种线性的数据结构,...