CString是对string(字符串)和wstring(宽字符串)的一个封装,常用在mfc中.用来解决编码问题的. string/wstring和CString在使用中,要根据实际环境选取。CString是MFC里的,string是STL里的,后者通用性强些,前者功能全些。一般在mfc中使用CString更为好一些。 二.常用方法 string/wstring常用方法: string类的构造函数: s...
MFC中的字符串类是CString,封装了string的东西,并增加了一些接口,在功能上完全兼容string类,而一些标准的C/C++不能直接对CString类进行操作,CString 类是微软的visual c++提供的MFC里面的一个类,所以只有支持MFC的工程才可以使用。如在linux上的工程就不能用CString了,只能用标准C++中的 string类了。另外,因为string...
1.1 CString,int,string,char*之间的转换 2.string 转 CString 3.CString.format("%s", string.c_str()); 4. 5.char 转 CString 6.CString.format("%s", char*); 7. 8.char 转 string 9.string s(char *); 10. 11.string 转 char * 12.char *p = string.c_str(); 13. 14. // CString...
是C++标准定义的头文件,它定义了一个string的字符串类,里面包含了string类的各种操作,如s.size(), s.erase(), s.insert()等。但又包含了老的C版本的字符串操作如strcpy、strcat等,这就相当于,在的文件中除了定义自己的string类之外,还加了一个#include<string.h>一句包含了C版本的字符串操作。 没有<cstri...
1.C的字符串头文件是<string.h>,在C++里这个文件变成了<cstring>,string前面的c表示这个是c语言的;而C++的字符串头文件是<string>,是利用的模板实现的,跟原先C的实现方法不一样,但要安全得多。 2.VC++中有<string.h>文件,它就是C中的那个;
哪怕MFC中的类型与标准C++也是一样的。下面是MFC/C++/C中字符类型CString, int, string, char*之间的转换的说明与举例,经常用的东西,相信对于用C/C++的朋友,还是比较有用的。 1 CString,int,string,char*之间的转换 string 转 CString CString.format("%s", string.c_str());...
string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中; CString(typedef CStringT<TCHAR, StrTraitMFC<TCHAR>> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicod...
在C++/CLI中,我们可以接触到三种字符串std::string,System::string,cstring。这里我们分别称之为标准字符串,托管字符串和c语言字符串。 std::string 和 cstring cstring是一个char数组,在string.h 中直接定义了c_str方法完成std::string 到 cstring的转换 ...