指针运算符“*”的功能是取指针变量所指向地址中的内容,与取地址运算符“&”的运算是互逆的,它是单目运算符。指针运算符的运算对象必须是地址,可以是已赋值的指针变量,也可以是变量或数组元素的地址,但不能是整数,也不能是非地址型的变量。运算结果就是地址对应的变量。 取地址运算符和指针运算符的优先级和结合...
int*p;//创建一个指针,指的就是指针变量 总结:指针就是地址,口语中所说的指针通常指的是指针变量 那我们就可以这样理解: 内存: 指针变量: 我们可以通过&(取地址操作符)取出变量的内存起始地址,把地址可以存放到一个变量中,这个变量就是指针变量 int main() {int a = 10; //在内存中开辟一块空间//是向...
整型指针:假设 ptr 是一个指向地址 1000 的整型指针,是一个 32 位的整数,让我们对该指针执行下列的算术运算:ptr++,在执行完上述的运算之后,ptr将指向位置1004,因为 ptr 每增加一次,它都将指向下一个整数位置,即当前位置往后移 4 字节。这个运算会在不影响内存位置中实际值的情况下,移动指针到下一个内存位置。
当一个变量不仅仅可以用来保存数值也可以保存内存地址时,指针诞生了。有很多资料仅仅说指针就是地址,但小风哥认为这是一种偷懒的解释,仅仅停留在汇编层面来理解,有失偏颇,在高级语言中,指针首先是一个变量,只不过这个变量保存的恰好是地址而已,指针是内存地址的更高一级抽象。如果仅仅把指针理解为内存地址的话你就必...
指针是一个变量,它存放着另外一个变量的地址。可以通过指针知道变量的地址或者通过指针对地址进行操作。 图1.4中,假设有个4byte的一块内存,从地址204开始存放变量a。现在有一个指向整型变量的指针变量p,它的地址为64,也需要占据4byte,这个变量p用来存放变量a的地址(204),然后就可以通过指针p去访问a,也可以修改p...
c语言指针 指针(c) 1.基本概念 1.64位操作系统中,指针占8个字节 在32位操作系统中,占4个字节 2.创建指针 int a=1; int* p = &a;(int*是指针类型,p为指针的名称,&a是取a的地址) *p=100;( *p此时表示取值,即*p=100 == a=100;也可以说*p==a)...
C 中的 NULL 指针 在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。赋为 NULL 值的指针被称为空指针。 NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。请看下面的程序: 实例 #include<stdio.h>intmain(){int*ptr=NULL;printf("ptr 的地址是 %p\n",ptr)...
指向指针的指针在一些高级的数据结构中会经常使用,比如链表和树等。2.函数指针 函数指针是指向函数的指针变量。它可以使程序更加灵活,可以将函数作为参数传递给其他函数,也可以将函数作为返回值返回。函数指针的声明方式为:int (*p)(int);这里的p是一个指向参数为int类型,返回值为int类型的函数的指针。我们可以...
从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符*去掉,剩下的就是指针所指向的类型。例如: 1、int*ptr;: 指针所指向的类型是int 2、char*ptr;: 指针所指向的的类型是char 3、int**ptr;: 指针所指向的的类型是int* 4、int(*ptr)[3];: 指针所指向的的类型是int()[3] ...
首先,定义了一个函数fun1,它没有参数,但是返回了一个指向容量大小为5的数组的指针 这个数组指针被初始化为num,其作用等同于num,p[0][0]等同于num[0][0] X是存放3个函数指针的数组,所以使用三个fun1函数地址的数组初始化了X 最后我们对X中存放的第一个函数指针进行了访问,它返回了一个指向num的数组指针,...