指针运算符“*”的功能是取指针变量所指向地址中的内容,与取地址运算符“&”的运算是互逆的,它是单目运算符。指针运算符的运算对象必须是地址,可以是已赋值的指针变量,也可以是变量或数组元素的地址,但不能是整数,也不能是非地址型的变量。运算结果就是地址对应的变量。 取地址运算符和指针运算符的优先级和结合...
1.在C语言中,指针是指一个变量的地址,通过变量的地址″指向″的位置找到变量的值,这种″指向″变量地址可形象地看作″指针″。用来存放指针的变量称为指针变量,它是一种特殊的变量,它存放的是地址值。 2.定义指针变量的一般形式为: 类型名 *指针变量1,*指针变量2,…; ″类型名″称为″基类型″它规定了后面...
int*p;//创建一个指针,指的就是指针变量 总结:指针就是地址,口语中所说的指针通常指的是指针变量 那我们就可以这样理解: 内存: 指针变量: 我们可以通过&(取地址操作符)取出变量的内存起始地址,把地址可以存放到一个变量中,这个变量就是指针变量 int main() {int a = 10; //在内存中开辟一块空间//是向...
当一个变量不仅仅可以用来保存数值也可以保存内存地址时,指针诞生了。有很多资料仅仅说指针就是地址,但小风哥认为这是一种偷懒的解释,仅仅停留在汇编层面来理解,有失偏颇,在高级语言中,指针首先是一个变量,只不过这个变量保存的恰好是地址而已,指针是内存地址的更高一级抽象。如果仅仅把指针理解为内存地址的话你就必...
p++; 这行代码就是让p的地址++;指针的大小是固定的4/8个字节, int型数据在C语言中也是4/8个字节,我们拿到的指针都是数据第一个字节的地址,而数组在内存中又是连续的,p++就是刚好往后移动一个数据。 但是现在arr数组一共就只有5个元素,但是循环6次必然会导致数组的越界,那我们来看一下运行结果 ...
1 指针 1.1 简介 当初学C语言,指针是最头疼的地方,难以理解,不过时间长了就自然明白了 通过指针,可以简化一些 C 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。 每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用&运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。
C语言中的指针的指针是指一个指针变量的地址。简单来说,指针的指针就是指向指针的指针变量。在C语言中,可以使用两个星号(**)来声明指针的指针变量。例如:```cint a = 10;int *ptr1...
指向指针的指针是一种多级间接寻址的形式,或者说是一个指针链。通常,一个指针包含一个变量的地址。当我们定义一个指向指针的指针时,第一个指针包含了第二个指针的地址,第二个指针指向包含实际值的位置。 C 中指向指针的指针 一个指向指针的指针变量必须如下声明,即在变量名前放置两个星号。例如,下面声明了一个指...
printf(“%p\n”, p + 0x1);这里就非常有意思了指针加一我们都知道是跳过指针类型的大小,整形指针跳过4个字节,字符指针跳过1个指针。而我们这里结构体的大小是20个字节,所以+1跳过的就是20个字节! ●但是要注意这里是以16进制输出的所以20的16进制就是14 ...
首先,定义了一个函数fun1,它没有参数,但是返回了一个指向容量大小为5的数组的指针 这个数组指针被初始化为num,其作用等同于num,p[0][0]等同于num[0][0] X是存放3个函数指针的数组,所以使用三个fun1函数地址的数组初始化了X 最后我们对X中存放的第一个函数指针进行了访问,它返回了一个指向num的数组指针,...