2>用volatile定义的变量会在程序外被改变,每次都必须从内存中读取,而不能重复使用放在cache或寄存器中的备份。 例如: volatile char a; a=0; while(!a){ //do some things; } doother(); 如果没有 volatiledoother()不会被执行 3.下面是使用volatile变量的几个场景: 1>中断服务程序中修改的供其它程序检...
可以,当一个中服务子程序修改一个指向buffer的指针时。4.下面的函数有什么错误?int square(volatile int*ptr){ return*ptr * *ptr;} 该程序的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:int square(volatile int*ptr){ int a,b;a = *ptr;b...
一个例子是当一个中断服务子程序修改一个指向一个buffer的指针时。 3)这段代码是个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码: 1 2 3 4 5 6 7 intsquare(volatileint* &ptr)//这里参数应该申明为引用,不然函数体里只会使用副本,...
volatite用于修饰易变的值,比如内存中存储的时间,一直在变化。 volatile int loc; //易变的变量 volatite int *ploc; //易改变指向位置的指针 1.volatite 关键字的作用 主要涉及到编译器的优化,如下为 x变量使用了2次。 val1 = x; ... val2 = x; (若x的值在中途未改变,比如x=5),编译器的优化策...
由图1和图2中我们可以看出,当指针变量p指向了变量a之后,使用*p进行操作,就如同在操作变量a。以上就是指针变量的操作,非常简单。 需要注意的是,当一个指针被定义好之后,一定要对其进行初始化,即指向某一个变量的地址,没有指向任何变量的指针被称为“空指针”,空指针无法去做任何操作,一旦对空指针进行赋值,那么编...
volatile是C和C++都支持的一个关键字,是一种类型修饰符。这个关键字被设计用来告诉编译器,一个变量可能会在程序之外被改变,例如,它可能被中断服务程序修改,或者它可能映射到一个硬件寄存器,这个寄存器的值可能由硬件改变。因此,编译器不应对涉及volatile变量的操作进行优化,因为这些优化可能会假设变量的值在两次访问之间...
但是只在一个地方定义。加入 extern 修饰的是变量的声明,说明此变量将在文件以外或在文件后面部分定义。说明:很多时候一个变量,只是声明不分配内存空间,直到具体使用时才初始化,分配内存空间, 如外部变量。面试题 2:写出 bool 、int、 float、指针变量与“零值”比较的 if 语句//bool 型数据: ...
它可以适用于基础类型如:int,char,long...也适用于C的结构和C++的类。当对结构或者类对象使用volatile修饰的时候,结构或者类的所有成员都会被视为volatile. 该关键字在多线程环境下经常使用,因为在编写多线程的程序时,同一个变量可能被多个线程修改,而程序通过该变量同步各个线程。 简单示例: DWORD...
在这个例子中,将int指针转换为void指针,然后再转回int指针。在这种情况下,使用volatile关键字可能会更合适,因为编译器不会对void指针的转换进行优化。 结论 volatile关键字在C语言中有许多高级应用,从多线程编程到嵌入式环境中的硬件交互,再到调试和指针类型转换。通过使用volatile关键字,我们可以告知编译器在某些情况下...
(1)Linux C中多线程与volatile变量 volatile 修饰的变量表示改变量的值是易变的,编译器不对其进行优化,访问该变量的时候不会从寄存器读取, 而是直接从内存读取变量。 在多线程环境下,每个线程都有一个独立的寄存器,用于保存当前执行的指令。假设我们定义了一个全局变量,每个线程都会访问这个全局变量,这时候线程的寄存...