1.声明一个变量为volatile,可以在数据类型之前或之后加上关键字volatile。下面的语句,把变量abc声明一个volatile的整型变量; volatile int abc; int volatile abc; 2.把指针指向的变量声明为volatile很常见,尤其是I/O寄存器的地址映射。下面的语句,把pReg声明为一个指向8-bit无符号指针,指针指向的内容为volatile。 v...
volatile int var; 复制代码 在指针和函数参数中使用volatile: void foo(volatile int* ptr); 复制代码 在结构体字段中使用volatile: struct MyStruct { volatile int field; }; 复制代码 注意事项: volatile关键字只能用于变量声明,不能用于函数返回类型、函数参数类型或结构体/联合体的成员类型。 volatile关键...
struct data {int a;int b;int c;...};volatile struct data foo;void thread1() {foo.a = 1;foo.b = 2;foo.c = 3;...}void thread2() {int a = foo.a;int b = foo.b;int c = foo.c;...} 你仅仅用volatile去修饰变量foo只是确保了当该变量被thread1修改后我们能在thread2中读取到...
volatile影响编译器编译的结果,指出,volatile变量是随时可能发生变化的,与volatile变量有关的运算,不要进行编译优化,以免出错,(VC++在产生release版可执行码时会进行编译优化,加volatile关键字的变量有关的运算,将不进行编译优化。)。 例如: volatile int i=10; int j = i; ... int k = i; volatile告诉编译...
volatile关键字可以用在变量声明之前,也可以在类型修饰符之后使用。下面是几个使用volatile关键字的例子: 在变量声明之前使用volatile关键字: volatile int flag; 复制代码 在类型修饰符之后使用volatile关键字: int volatile flag; 复制代码 使用volatile关键字修饰指针类型: volatile int *ptr; 复制代码 使用volatil...
volatile int shared_variable; ``` 2. 硬件寄存器:如果一个变量代表了硬件设备的状态,那么这个变量应该被声明为`volatile`。因为硬件设备可能会在任何时候改变这个状态。 ```c volatile int hardware_register; ``` 3. 信号量(Semaphore):在并发控制中,信号量是一个被广泛使用的同步工具。如果一个变量用作信号...
intsquare(volatileint* &ptr)//这里参数应该申明为引用,不然函数体里只会使用副本,外部没法更改 { inta,b; a = *ptr; b = *ptr; returna*b; } 由于*ptr的值可能在两次取值语句之间发生改变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返回的不是你所期望的平方值!正确的代码如下: ...
volatile 关键字只能用于变量,不能用于函数、结构体等。volatile 关键字不能用于指针类型,因为指针类型本身就是一个地址,没有值可以被缓存。volatile 关键字不能保证线程安全,因为它只能防止编译器优化,不能保证多个线程之间的数据一致性。总结 volatile 关键字是 C 语言中一个非常有用的特性,可以用于告诉编译器...
具体来说,volatile关键字有以下几种用法。 一、保证内存可见性 由于现代计算机的缓存机制,程序在读取或写入一个变量时可能会从缓存中读取或写入,而不是实际的内存地址。这样就会导致多线程并发访问同一个变量时出现数据不一致的问题。为了解决这个问题,可以使用volatile关键字来保证内存可见性。 二、防止编译器优化 ...
`volatile`是一个类型修饰符,用于修饰变量。它的作用是确保对该变量的读写操作具有可见性和顺序性。 具体来说,`volatile`关键字的作用有以下几个方面: 1. **可见性(Visibility)**:当一个变量被声明为`volatile`时,它的值的改变对于其他线程是可见的。也就是说,当一个线程修改了一个`volatile`变量的...