●swap(queue<T> &other_q):将当前 queue 中的元素和参数 queue 中的元素交换。它们需要包含相同类型的元素。也可以调用全局函数模板 swap() 来完成同样的操作。 示例代码: #include<iostream>#include<queue>usingnamespacestd;intmain(){queue<int> q1;//定义一个数据类型为
c语言queue函数用法 队列是一种先进先出(First-In-First-Out,FIFO)的数据结构,类似于排队等候的场景。在C语言中,我们可以使用队列来处理一系列要按照特定顺序处理的数据。C语言中提供了一些用于操作队列的函数,其中最常用的几个包括push(入队)、pop(出队)、front(获取队头元素)和empty(判断队列是否为空...
std::priority_queue 是在C++98 标准中引入的。C++98 是第一个官方批准的 C++ 标准,它在很大程度上奠定了 C++ 语言的基础,并引入了 STL(Standard Template Library),STL 包括了一系列标准的模板类和函数,用于处理数据结构和算法操作。 std::priority_queue 是STL 的一部分,作为一种容器适配器,它提供了对优先队...
(1)priority_queue::empty 判断队列是否为空(也即是size是否为0),是则返回true,否则返回false。优先队列的此成员函数实际上调用底层容器的同名函数。 (2)priority_queue::size 返回队列中元素的个数。此函数实际上调用底层容器的同名函数。这个函数也可以用于判断队列是否为空。 (3)priority_queue::top 返回队头...
C语言描述队列的实现及操作(数组实现) 目录 正文 回到顶部 一.静态数组实现 1.队列接口 #include<stdio.h>//一个队列模块接口//命名为myqueue.h#defineQUEUE_TYPE int//定义队列类型为int//enqueue函数//把一个新值插入队列末尾voidenqueue(QUEUE_TYPE value);//dequeue函数//删除队列首元素并返回QUEUE_TYPE ...
//出队操作 void pop(queue *q){ node *n=q->front; if(empty(q)){ return ; //此时队列为空,直接返回函数结束 } if(q->front==q->rear){ q->front=NULL; //只有一个元素时直接将两端指向制空即可 q->rear=NULL; free(n); //记得归还内存空间 }else{ q->front=q->front->next; free(...
一、编写链表基本操作的函数: (1)InitList(LIST *L,int ms): 初始化链表。 (2)InsertListl(LIST *L,int item,int rc):向链表指定位置插入元素。 (3)InsertList2(LIST *L,int item,int rc):向有序链表指定位置插入元素。 (4)DeleteList(LIST *L,int item):删除指定元素值的链表记录。
c 队列queue的用法 队列(queue)是一种常用的数据结构,具有“先进先出”(First-In-First-Out,FIFO)的特点。在队列中,元素的插入和删除操作分别在队列的末尾和前端进行。队列常用于模拟排队、任务调度和缓存等场景。在C语言中,我们可以使用数组或链表实现队列的功能。以下是一种使用数组实现的简单队列的示例:`...
在这个例子中,我们首先使用push操作将数字1-5添加到队列中。然后,我们使用size操作获取队列的大小。接着,我们使用front操作获取队首元素,并用pop操作将它从队列中弹出。最后,我们使用empty操作检查队列是否为空。当然,queue函数还提供了许多其他有用的操作,如排序队列(sort)、反转队列(reverse)等。我们可以在...