int data; /* 队列元素类型为int */ struct queue *link; }QUEUE; void EnQueue( QUEUE **head, QUEUE **tail, int x ) /* 进队操作 */ { QUEUE *p; p = (QUEUE *)malloc( sizeof(QUEUE) ); p->data = x; p->link = NULL; /* 队尾指向空 */ if( *head == NULL ) /* 队首为...
2. C语言中的queue函数 C语言中提供了一些用于操作队列的函数,其中最常用的几个包括push(入队)、pop(出队)、front(获取队头元素)和empty(判断队列是否为空)等。 2.1 push函数 push函数用于将一个元素插入到队列的尾部。如果队列已满,则插入操作将失败。函数原型如下: voidpush(queue*q,data_type item); 参数...
queue的中文译为队列,队列是一种数据结构。C语言中队列的定义及初始化以及一些相关操作实现起来较为繁琐,而C++的queue让这些都变得简便易实现。因为C++中有着许多关于queue的方法函数。 队列(queue)最大的特点就是先进先出。就是说先放入queue容器的元素一定是要先出队列之后,比它后进入队列的元素才能够出队列。
(1)priority_queue::empty 判断队列是否为空(也即是size是否为0),是则返回true,否则返回false。优先队列的此成员函数实际上调用底层容器的同名函数。 (2)priority_queue::size 返回队列中元素的个数。此函数实际上调用底层容器的同名函数。这个函数也可以用于判断队列是否为空。 (3)priority_queue::top 返回队头...
queue->front;9394while(i != queue->rear) {95if(queue->data[i] ==value) {96printf("元素 %d 在队列中的位置为:%d\n", value, index);97returnindex;98}99100i = (i +1) %MAX_SIZE;101index++;102}103104printf("队列中不存在元素 %d\n", value);105return-1;106}107108//主函数109int...
if (myQueue.empty()) { cout << "队列为空" << endl; } 在这个例子中,我们首先使用push操作将数字1-5添加到队列中。然后,我们使用size操作获取队列的大小。接着,我们使用front操作获取队首元素,并用pop操作将它从队列中弹出。最后,我们使用empty操作检查队列是否为空。 当然,queue函数还提供了许多其他有用...
在上述代码中,我们定义了一个`Queue`结构体,包含一个固定大小的整型数组`items`用于存储队列元素,以及两个整型变量`front`和`rear`表示队列的前端和末尾。通过`initQueue`函数来初始化队列,并通过`isEmpty`和`isFull`函数来判断队列是否为空或已满。`enqueue`函数用于将元素插入队列的末尾,而`dequeue`函数则用于从...
//出队操作 void pop(queue *q){ node *n=q->front; if(empty(q)){ return ; //此时队列为空,直接返回函数结束 } if(q->front==q->rear){ q->front=NULL; //只有一个元素时直接将两端指向制空即可 q->rear=NULL; free(n); //记得归还内存空间 }else{ q->front=q->front->next; free(...
QueueDateType QueBack(Que* pq){assert(pq);return pq->tail->val; //直接返回数据} 6.获取队列中有效数据个数 int QueSize(Que* pq){assert(pq);return pq->size;} 7.判断队列是否为空 bool QueEmpty(Que* pq){assert(pq);return pq->plist;} ...