intmsgsnd(msgqid,msgp,size,flag);intmsgqid,size,flag;structmsgbuf*msgp; 其中msgqid是返回消息队列的描述符;msgp是指向用户消息缓冲区的一个结构体指针。缓冲区中包括消息类型和消息正文,即 {longmtype;/*消息类型*/charmtext[ ];/*消息的文本*/} size指示由msgp指向的数据结构中字符数组的长度;即消息的...
intadd(int a,int b){returna+b;}intmain(void){int arr[3]={1,2,3};//---int*p_first=arr;int(*fp_add)(int,int)=add;constchar*msg="Hello world";return0;} 「解地址」 我们需要一个数据的指针变量干什么?当然使用通过它来操作(读/写)它指向的数据啦。对一个指针解地址,就可以取到这个...
IPC_SET 按由buf指向结构中的值,设置与此队列相关结构中的下列四个字段:msg_perm.uid、msg_perm.gid、msg_perm.mode和msg_qbtes。此命令只能由下列两种进程执行:一种是其有效用户ID等于msg_perm.cuid或msg_perm.uid;另一种是具有超级用户特权的进程。只有超级用户才能增加msg_gbytes的值。 IPC_RMID 从系统中...
有些消息处理函数可以批量的处理某一类消息,而具体选中了哪些消息类别,则通常由二进制掩码来表示,此时我们完全可以借助宏来构建一套语法糖,例如: 通过宏 add_msg 我们注意到,当用户刻意省略设置msk时,我们就给出默认值 0xFFFF——这很可能表示,在进行消息处理的时候,消息必须严格匹配才能交给对应的处理函数;当用户指...
如果在程序编译的过程中需要了解某些语句的编译情况,并实时输出一些自定义的调试消息,就可以通过#pragma message("some debug msg")来实现,其中some debug msg为自定义的消息。这个方法非常有用,一般我们会通过这条指令输出调试信息、警告信息、提示信息、版本信息。简单的例子如下:#include <stdio.h> int main(...
MAVLink的MSG消息定义在XML文件中,通过生成器工具(Mavenerate或Mavgen)生成MAVLink C代码; 在MAVLink协议中,每一条MSG消息都具有一个ID,且ID具有唯一性。MSG消息ID其实就是对应协议格式中msgid,如下图: 简单来说:在xml中定义一条Message消息,通过生成器工具就能生成该Message对应的C代码(一条Message也可以理解成一...
下面的msg亦可以和get一样写成 msg="username=Gxjun&pwd=ssssss"; 还有content-Length的长度: 是正文和正文数据以及尾部长度之后不需要算协议头长度,不然会,当将连接改为Connection: Keep-Alive 出现服务器长时间接受现象。---指导服务器接受到结尾帧或者数据长度达到那个长度为止,才会响应刚才的动作!!! 代码...
struct cmd_msg *cmd_case; while(1) { //get cmd_case from queue while queue is not empty (*cmd_table[cmd_case->cmd_code])(cmd_case->buf); } return 0; } 命令队列有很多形态,比如IPC通道,用信号量,也能不要队列直接调用,总之就是让命令交到reciever手上然后分发调用handler。
以下是 shellapi.h 中一些常用的内容: 1.文件和文件夹操作函数: ShellExecute:打开文件、文件夹或运行应用程序。 SHGetFolderPath:获取特定文件夹路径。 SHCreateDirectoryEx:创建目录。 SHFileOperation:执行文件和文件夹的操作,如复制、移动、删除等。 2.快捷方式和图标管理函数: ...