// 将所有键值对重新写入内存for(inti=0;i<length;i++){hashMap->put(hashMap,tempList[i].key,tempList[i].value);}free(tempList);}voiddefaultPut(HashMaphashMap,letkey,letvalue){if(hashMap->autoAssign&&hashMap->size>=hashMap->listSize){// 内存扩充至原来的两倍// *注: 扩充时考虑的是...
33. MyHashMap *createMyHashMap(int (*hashCode)(void *key),int (*equal)(void *key1,void *key2)); 34. 35. //使用全部参数创建HashMap 36. MyHashMap *createMyHashMapForAll(int initialCapacity,float loadFactor,int (*hashCode)(void *key),int (*equal)(void *key1,void *key2)); 37....
int size; // hash map不重复node的数量 HashNode** hashArr; // 二维数组,存key值不重复的node,key重复的node链接在HashNode->next }HashMap; HashMap* CreateHashMap(int n); int InsertHashMap(HashMap* hashMap, char* key, char* value); char* GetHashMap(HashMap* hashMap, char* key); voi...
转自:《c:forEach 标签中遍历map集合》网址:https://blog.csdn.net/moxiaoya1314/article/details/53610378 后台代码: Map<VoteQuestion, List<VoteOption>> map = new HashMap<VoteQuestion, List<VoteOption>>();//创建一个map集合 List<VoteQuestion> lVoteQuestions = voteQuestionService.getVid(voteMainT...
*以“ASCII字符串”为“Key”的“哈希映射(HashMap)”类库 * * 作者:向阳叶(QQ:914286415) * 最后修订日期:2022.2.2 * * 支持“增(改)”、“查”、“删”和“遍历(效率低)”四种基本操作 */#include<stdlib.h>//malloc()、free()#include<stdint.h>//uint32_t//value_t是“Value”的泛型替代typed...
c语言hashmap 查找方法 在C语言中,实现哈希表(hashmap)的查找方法通常需要经历以下步骤: 1. 哈希函数设计,首先,你需要设计一个哈希函数,它能够将输入的键(key)映射到哈希表中的一个位置。一个好的哈希函数应该能够尽可能地均匀地将键映射到不同的位置,以减少冲突的发生。 2. 冲突处理,由于哈希函数的映射可能...
与此对应的,删除也是同样的道理,通过hash算法找到位置之后。如果存在的是一个链表,则对其进行遍历查询操作。 移除函数 7 使用示例 8 性能测试 12000条数据随机查询对比 treemap和hashmap对比 接下来加上 我们手写的hashmap组件 对比一下查询速度 我们手写的map ...
import java.util.HashMap; public class Main { public static void main(String[] args) { // 创建hash对象 HashMap<Integer, String> hashTable = new HashMap<Integer, String>(); // 添加元素 hashTable.put(0, "False"); hashTable.put(1, "True"); // 迭代并打印 for (var node : hashTab...
3)遍历 Map <% Map<String,String> stu = new LinkedHashMap<String,String>(); stu.put("number","N_1001"); stu.put("name","zhangSan"); stu.put("age","23"); stu.put("sex","male"); pageContext.setAttribute("stu", stu);