HASH_FIND_INT(hashTable, &key, node); return node; } 遍历 从上面的struct UT_hash_handle可以看出,当前节点记录了前后的prev和next。 因此不断地迭代next值即可。 void hash_print(struct MyHashNode *hashTable) { for (struct MyHashNode *it = hashTable; it != NULL; it = it->hh.next) { ...
Hashtable中key/value键值对均为object类型,所以Hashtable可以支持任何类型的key/value键值对. 二,哈希表的简单操作 在哈希表中添加一个key/value键值对:HashtableObject.Add(key,value); 在哈希表中去除某个key/value键值对:HashtableObject.Remove(key); 从哈希表中移除所有元素: HashtableObject.Clear(); 判断...
首先,遍历一遍哈希表,将哈希表的键值对释放,再将哈希表的槽释放,最后将哈希表释放。 // 哈希表的删除voidDesttoryHashMap(ArrayHashMap *hmap){for(inti =0; i < Max_Size; i++) {if(hmap->buckets[i] !=NULL){free(hmap->buckets[i]->val);free(hmap->buckets[i]); } }free(hmap); } 2.4...
C# Hashtable的赋值、取值、遍历、排序操作static void Main(string[] args){// 实例化一个哈希表Hashtable ht = new Hashtable();/***基本操作***/// 添加一个key/value键值对ht.Add("user","admin");
1、哈希表 定义 哈希表(Hash table,也叫哈希表),是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构。也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表。 优点 可以为寻址带来遍历。由于哈希表的键和值是对应的,查找起来会比较迅速...
为了认证C语言专业级上机编程,我特地学习了C语言的哈希表。 哈希表在头文件"uthash.h"中已经有了,只需要简单学习一下用法即可。 1,哈希结构体 #include "uthash.h" typedef struct { int key; int value; UT_hash_handle hh; } Hash; Hash *hash = NULL; ...
哈希表的迭代操作需要遍历哈希表中所有的键值对。由于哈希表的内部结构是数组,因此可以使用 for 循环来遍历哈希表中的所有元素。在使用链表解决哈希冲突时,需要使用 while 循环遍历链表中的元素。 除了基本的插入、查找、删除、迭代操作外,哈希表还可以实现一些高级操作,例如统计哈希表中键值对的数量、计算哈希表中所有...
NODE*Find(int key,HASHH){NODE*p;NODE*list;list=H->hlist[Hash(key,H->TableSize)];p=list->next;while(p!=NULL&&p->key!=key)p=p->next;returnp;}//先找到这个桶的头结点list,然后再往后面遍历查找,这时候基本是链表查找操作了; 4、插入NODE: ...
链地址法就是在冲突的位置建立一个链表,将冲突值放在链表中,检索的时候需要额外的遍历冲突链表,本文采用的就是链地址法。 3. 定义HashMap结构体 HashMap结构的存储本体是一个数组,建立一个Entry数组作为存储空间,然后根据传入的key计算出HashCode,当做数组的索引存入数据,读取的时候通过计算出的HashCode可以在数组中...