Set(集合)属于关联式容器,也是STL中最实用的容器,关联式容器依据特定的排序准则,自动为其元素排序。Set集合的底层使用一颗红黑树(可能读者对此不太了解,等但学到树论与图论的章节的时候就会明白原因),其属于一种非线性的数据结构,每一次插入数据都会自动进行排序,注意,不是需要排序时再排序,而是每一次插入数据的时候...
set容器中只能存储键,是单纯的键的集合,其中键是不能重复的。 set支持大部分的map的操作,但是set不支持下标的操作,而且没有定义mapped_type类型。 下面简单总结下set容器的操作: 1、set对象的定义和初始化 set对象的定义和初始化方法包括: set<T> s; set<T> s(s1); set<T> s(b, e); 其中,b和e分别...
1find(key);//查找键 key 是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回 set.end()2count(key);//查找键 key 的元素个数3lower_bound(keyElem);//返回第一个 key>=keyElem 元素的迭代器4upper_bound(keyElem);//返回第一个 key>keyElem 元素的迭代器5equal_range(keyElem);//返回容器中...
cout << "set1 and set2 have the different sorting criterion" << endl; } void fill(IntSet &set) { set.insert(4); set.insert(7); set.insert(5); set.insert(1); set.insert(6); set.insert(2); set.insert(5); } 运行结果: 虽然set1和set2的而比较准则本身不同,但是型别相同,所以可...
1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数...
cout <<"not found! "<< endl; } } intmain() { longintvalue; cout<<"how many elements: "; cin>>value; test_set(value); return0; } 查看运行结果是否和我们预测的一样 要求插入100万个元素,但是由于set本身不容许重复的特性,实际仅插入了998385个元素。
set(集合)和multiset(多重集合):查找时间复杂度为O(log n),底层通常使用红黑树实现,具有较好的平衡性能。 map(映射)和multimap(多重映射):查找时间复杂度为O(log n),底层通常使用红黑树实现,按键进行自动排序。 stack(栈)和queue(队列):查找时间复杂度为O(n),因为它们是容器适配器,提供了先进先出(FIFO)或...
C++ 標準一律禁止 const 元素 (例如 vector<const T> 或set<const T>) 的容器。 Visual Studio 2013 及較舊版接受這類容器。 在目前版本中,這類容器無法編譯。 std::allocator::deallocate 在Visual Studio 2013 和舊版中,std::allocator::deallocate(p, n) 會忽略針對 n 而傳入的引數。 C++ 標準一律要求...
stI容器,智能指针,正则表达式 unordered_ _map stl容器 hash的用法与原理 shared_ ptr,unique_ ptr basic_ regex,sub_ match 函数对象模板function, bind 新特性的线程,协程,原子操作,lamda表达式 atomic的用法与原理 thread_ local 与condition_ var iable ...