【C语言】单链表的所有操作的实现(包括PopBack、PushBack、PopFront、PushFront、Insert),#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<iostream>using namespace std;//单链表的实现#include<assert.h>typedef int DataType;t
push // 从队尾插入pop // 从队头弹出front // 返回队头元素back // 返回队尾元素 (2)优先队列priority_queue push // 把元素插入堆pop // 删除堆顶元素top // 查询堆顶元素(最大值) #include<iostream>#include<queue>//队列的头文件using namespace std;int main (){queue<int> a;//队列的声明...
front(); // 返回当前队列头元素值,注意在队列不为空的情况下进行 q.pop(); // 出队,弹出队头元素 q.empty(); // 返回当前队列是否为空 q.size(); // 返回当前队列的元素个数 堆(优先队列):priority_queue #include <queue> // 导入头文件 using namespace std; // 声明命名空间 // 大顶堆...
//尾删voidSLPopBack(SL*ps){//温柔的检查//*if (ps->size == 0)//{// return;//}*///暴力的检查(断言)assert(ps->size>0);//会直接报错,为真继续走,为假结束//ps->a[ps->size - 1] = 0;//将最后一个数据改为0,再size--,意义不大,因为print是以size为基础的,只会访问size前面的数...
pFront = front_SeqQueue(myQueue); printf("队头元素 -- 姓名:%s 年龄: %d\n", pFront->name, pFront->age); //访问队尾 struct Person* pBack = back_SeqQueue(myQueue); printf("队尾元素 -- 姓名:%s 年龄: %d\n", pBack->name, pBack->age); //出队 pop_SeqQueue(myQueue); } ...
("已成功在'%d'数据后插入'%d':>\n",insertafter_posdata,insertafter_data);}break;case5://单链表尾删SLTPopBack(&plist);break;case6://单链表头删SLTPopFront(&plist);break;case7://单链表删除指定元素printf("请输入要删除的数据:>");SLTDataType erase_data=0;scanf("%d",&erase_data);SLT...
在下文中一共展示了CWord::PopFront方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C++代碼示例。 示例1: CommonPrefixLength ▲點讚 7▼ CWord::size_typeCommonPrefixLength(CWord u, CWord v){ ...
(SLTNode** pphead, SLTDataType x);//头部插入//void SLPushBack(SLTNode* phead, SLTDataType x);void SLPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);//尾部插入void SLPopFront(SLTNode** pphead);//头部删除void SLPopBack(SLTNode** pphead);//尾部删除//单链表查找SLTNode* STFind(SLT...
程序集: Microsoft.VisualC.STLCLR.dll 从容器中移除第一个元素。 C# 复制 public void pop_front (); 注解 有关详细信息,请参阅 list::p op_front (STL/CLR) 。 适用于 产品版本 .NET Framework 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 ...
pop_back pop_front push_back push_front rbegin remove remove_if rend 調整大小 reverse {1}size{2} sort splice swap unique IPriorityQueue<TValue,TCont> IQueue<TValue,TCont> IStack<TValue,TCont> ITree<TKey,TValue> IVector<TValue> ...