", items[choice].name); free(items); return 0; } ``` 在上面的示例中,`CreateMenu`函数创建了一个包含25个菜单项的菜单,并向其中添加了两个选项。`GetMenuitems`函数用于获取菜单项列表,并向其中返回一个选项的数量。`main`函数创建了一个菜单,并返回一个选项的数量,以提示用户进行操作。©...
在IDR_XXXXTYPE 中,CCMenuView,CCMenuDoc,CChildFrame,CCMenuApp,CMainFrame. ctrl+w打开ClassWizard,选好工程,类(最常选的是xxxView),在id中选择我们要修改的菜单项。 双击COMMAND(或UPDATE_COMMAND_UI)点确定就可以了。再在成员函数中双击我们刚刚加的函数,就可以编辑函数了。 当用户单击菜单时,我们刚刚编辑...
"menu(n,m,w)"是一个C语言函数的调用,它的意思是调用名为"menu"的函数,并传递三个参数"n"、"m"和"w"。如果我们不知道"menu"函数的具体内容,就无法确定它的作用和意义。可能"menu"函数是用来显示一个菜单的,也可能是用来执行其他操作的。只有在了解了"menu"函数的定义和用法之后,我们才能...
PopupMenu.TrackPopupMenu(TPM_CENTERALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,point.x,point.y,this); CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } 方法二: void CHeView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { CMenu menu; menu.LoadMenu(IDR_DUMMY); CMenu *pMenu=menu.GetSubMenu(0); ASSERT(pMenu!=NULL); ClientTo...
开始菜单样式运行结果如下: C程序源码如下: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> void menu() { printf("***\n"); printf("*** 1. play 0. exit ***\n"); printf("***\n"); } void test() { int input = 0; do { menu(); printf("请输入:"); scanf("%d",...
intmain(){// 输出菜单menu();return0;} 无参数的函数,调用起来就是函数名加一对括号啦。 运行看下结果: 看起来还行吧,丑是丑了点。 接收用户输入的选项数字 在输出菜单之后,用户会输入选项前的数字(并按回车键),这时候,就需要接收用户的输入,并保存到一个变量里面。由于用户的输入是数字,所以可以创建一个...
menu_bye(); exit(0); case 1: printf("...\n"); printf("在此处调用函数1...\n\n"); break; case 2: printf("\n...\n"); printf("在此处调用函数2...\n\n"); break; case 3: printf("\n...\n"); printf("在此处调用函数...
void menu()在c语言中的意思是: main是每一个程序都必须具有的,它是由系统定义的。 其后面的一对()说明main是一个称为函数的程序块。每一个C语言程序都是从函数main开始的,也结束于main函数最后一个花括号。 main()是应用程序的主函数,menu()是普通函数00...
1. 添加右键菜单以及回调函数; 2. 把右键菜单关联到目标控件上,这里就是Axes。 关联 首先,关联这个步骤很简单,鼠标拖过去不松手放在不同的控件区域,会自动提示你现在和谁关联。 如果菜单建好后再关联,则如下图。你自己手动在Axes 的 ContengMenu 属性里输入要关联的那个菜单的名字也行。
menu函数做成死循环 int menu() //菜单函数{void startTest();void checkScores();int exitTest();int number;int flag_exit=0; //用来判断是否退出死循环while(1){system("cls");printf("MENU\nPress 1 to start a test.\nPress 2 to check scores.\nPress 3 to Exit.");scanf...