//顺序表初始化 void Init(SeqList* pList); //检查空间,如果满了,进行增容 //void CheckCapacity(SeqList* pList); //顺序表尾插 void PushBack(SeqList* pList, DateType x); //顺序表尾删 void PopBack(SeqList* pList); //顺序表头插 void PushFront(SeqList* pList, DateType x); //顺序表头...
}//创建一个表,传入顺序表指针,数组,数组大小SortList *create_SortList(SortList *l,inta[],intsize){//初始长度为0SortList *list=init(l);//不能大于顺序表长度if(size>MAXSIZE){printf("数组长度大于顺序表最大长度,非法,程序中断");exit(0); }//数组数据加入表中for(inti=0;i<size;i++){lis...
//插入函数,其中,elem为插入的元素,add为插入到顺序表的位置void insertTable(Table* t, int elem, int add){ int i; //如果插入元素位置比整张表的长度+1还大(如果相等,是尾随的情况),或者插入的位置本身不存在,程序作为提示并自动退出 if (add > t->length + 1 || add < 1) { ...
1、创建 内存四区模型(重要) //创建顺序表结点typedefstruct_tag_Seqlist {intcapacity;intlength; unsignedint*data; }TSeqlist;//创建一个多少容量的顺序表,SeqList*是无类型指针,对它赋值或者使用它需要有具体的类型//注意容量是里面Data的容量SeqList* SeqList_Create(intcapacity) {intret =0; TSeqlist*...
C语言顺序表 顺序表概念: 顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构。一般情况下用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。 代码解析: 一.准备工作 1.首先对一些头文件的引用和创建一个结构体,结构体包含一个数组,size表示该数组目前有多少个元素,capacity表示目前数组能存多少个元素。例如:...
线性表的顺序存储又称为顺序表。它是用一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的数据元素,从而使得逻辑上相邻的两个元素在物理位置上也相邻。其最大的特点就是:元素的逻辑顺序与其物理顺序相同。 线性表的顺序存储结构中任一元素都可以随机存取,并且注意:线性表中元素的位序是从1 开始的,而数组中元素的下标是从0...
初级运算符( )、[ ]、->、. 高于单目运算符高于算数运算符(先乘除后加减) 高于关系运算符高于逻辑运算符(不包括!) 高于条件运算符高于赋值运算符高于逗号运算符。 位运算符的优先级比较分散。 除了赋值运算符、条件运算符、单目运算符三类的平级运算符之间的结合顺序是从右至左,其他都是从左至右。
2.顺序表 2.1概念及结构 顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。 顺序表一般可以分为: 静态顺序表:使用定长数组存储元素。 动态顺序表:使用动态开辟的数组存储 2.2 接口实现 ...
1、静态顺序表:使用定长数组存储元素 静态顺序表缺陷:空间给少了不够⽤,给多了造成空间浪费 2、动态顺序表:按需申请 3、动态顺序表的实现 代码语言:javascript 复制 #defineINIT_CAPACITY4typedef int SLDataType;// 动态顺序表 -- 按需申请typedef struct SeqList{SLDataType*a;int size;// 有效数据个数int...