就没有我们所期望的push指令,没有去将一些寄存器的值放到堆栈中。这是因为,我们clock_init这部分的内容,所用到的r2,r3等等寄存器,和前面调用clock_init之前所用到的寄存器r0,没有冲突,所以此处可以不用push去保存这类寄存器的值,不过有个寄存器要注意,那就是r14,即lr,其是在前面调用clock_init的时候,用的是bl...
00401070 push ebpebp的值入栈,保存现场(调用现场,从test函数看,如红线所示,即保存的0x12FF80用于从test函数堆栈返回到main函数) 00401071 mov ebp,esp此时ebp=0x12FF80此时ebp就是“当前函数堆栈”的基址 以便访问堆栈中的信息;还有就是从当前函数栈顶返回到栈底 00401073 sub esp,40h 函数使用的堆栈,默认64个...
就没有我们所期望的push指令,没有去将一些寄存器的值放到堆栈中。这是因为,我们clock_init这部分的内容,所用到的r2,r3等等寄存器,和前面调用clock_init之前所用到的寄存器r0,没有冲突,所以此处可以不用push去保存这类寄存器的值,不过有个寄存器要注意,那就是r14,即lr,其是在前面调用clock_init的时候,用的是bl...
堆栈平衡 在这种背景下,出现了堆栈平衡的概念。即,还需对esp进行单独操作,才能将esp指向调用函数的栈顶。以常见的c语言,函数有好几种调用规则。比如 cdecl 方式和 stdcall 方式。 cdecl 方式中,由调用函数执行add esp, n 指令调整 esp,达到堆栈平衡。在 stdcall 方式中,由被调用函数在返回时,执行 ret n 平衡...
这是如下一个函数调用时的栈的内容: int foo(int arg1, int arg2, int arg3); 并且,foo有两个局部的int变量(4个字节)。在这个简化的场景中,main调用foo,而程序的控制仍在foo中。这里,main是调用者(caller),foo是被调用者(callee)。 ESP被foo使用来指示栈顶。EBP相当于一个“基准指针”。从main传递到fo...
当我们的程序core掉之后,如果能获取到core时的函数调用堆栈将非常有利于定位问题。在Windows下可以使用SEH机制;在Linux下通过gdb使用coredump文件即可。 但有时候由于某些错误导致堆栈被破坏,发生拿不到调用堆栈的情况。 一些基础预备知识本文不再详述,可以参考以下文章: ...
堆栈是C语言程序运行时必须的一个记录调用路径和参数的空间 -- 函数调用堆栈框架 -- 传递参数 -- 保存返回地址 -- 提供局部变量空间 * 函数的返回值默认使用 eax 寄存器存储返回给上一级函数 了解堆栈存在的目的和编译器对堆栈使用的规则是理解操作系统一些关键性代码的基础 堆栈寄存器 -- ebp 基址指针(base poi...
1.1堆栈相关寄存器: esp:堆栈指针(stack pointer),指向系统栈最上面一个栈帧的栈顶 ebp: 基址指针(base pointer),指向系统栈最上面一个栈帧的底部 cs:eip:指令寄存器(extended instruction pointer),指向下一条等待执行的指令地址 注:ebp在C语言中用作记录当前函数调用基址。
当我们的程序core掉之后,如果能获取到core时的函数调用堆栈将非常有利于定位问题。在Windows下可以使用SEH机制;在Linux下通过gdb使用coredump文件即可。 但有时候由于某些错误导致堆栈被破坏,发生拿不到调用堆栈的情况。 一些基础预备知识本文不再详述,可以参考以下文章: ...
最开始堆栈的顶部在840的位置,寄存器%rsp指向840,%rip寄存器中保存现在程序(P)运行的地址563,P调用完Q之后从地址568继续运行,P调用Q,则会将地址568push到堆栈中,可以看到此时%rsp中指向838,%rip中保存的为Q的初始地址,程序现在运行Q,Q运行完执行ret后,会将刚才存在堆栈中的地址(568)pop出来,然后程序接着568开...