其中,movl (%esp), %eax相当于把p2的堆栈清空。 如果再考虑eip的话,整个流程如下图所示: 执行main函数时 执行到p2 建立p2的堆栈 执行到调用p1 建立p1堆栈 p1执行完返回,返回到p2调用处 p2执行结束 p2返回,返回到main调用处 最后,main函数执行完毕,整个程序执行完毕。
首先进行堆栈提升,并开启一段缓冲区空间用于储存函数中的临时变量,使用 SUB ESP, 40h指令,将ESP向上偏移40个数据宽度。堆栈提升后,使用EBP位置进行寻址。 将三个寄存器中的值写入栈中,函数执行的过程中会覆盖寄存器的值,保存在栈中后,函数结束时可以从该处恢复。 开始执行函数的主逻辑 获取栈中 x,y的值进行加法...
l _cdecl:按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。由于每次函数调用都要由编译器产生清楚堆栈的代码,所以使用_cdecl的代码比使用_stdcall的代码要大很多,但是这种方式支持可变参数。对于C函数,名字修饰约定为在函数名前加下划线。对于C++,除非特变使用extern C,C++使用不同的名字修饰方式。 l _stdcall:...
函数调用堆栈 全页折叠 语法 dbstack dbstack(n) dbstack(___, '-completenames') ST = dbstack(___) [ST,I] = dbstack(___) 说明 dbstack会显示行号和导致当前暂停状态的函数调用的文件名,按它们的执行顺序列出。显示内容从当前正在执行的函数开始,一直到最顶层函数为止。每个行号都是一个超链接,指向编辑...
该方法是一个非常简单的加法函数,计算1 + 2的值。正向代码如下: intAdd(inta,intb){returna + b; }intmain(){Add(1,2); } 反汇编状态下,定位到这个加法函数入口,截图如下 首先得先知道,看到一个函数转成汇编后,不仅仅只有一个call,上面下面还有几句附加的指令,这些都属于这个函数的范畴内。
函数调用过程中的堆栈(通常称为调用栈或执行栈)是由操作系统和编译器共同管理的一种数据结构,用于存储函数调用的上下文信息。这里对整个流程详细梳理了一下,好多东西不去记个笔记很容易又忘了。。。 举个例子 bool aaa(int param) { int c = param; bool ret = isNeg(c); return ret; } 如上所示,假如...
F10单步执行程序push 3, push 1这里是将调用函数的两个参数从右到左依次入栈 继续F10单步执行,这里先不进入函数分析函数执行完之后的代码 add esp,8 这里是因为前面向栈中push了两个参数每个int占4字节,所以将esp(栈顶指针)加8个字节恢复到push参数之前的状态(注意:向栈中加数据是从高地址向低地址移动),mov ...
这是在main函数里调用fun1,fun1再去调用fun2,然后fun2调用printf的过程,这几乎就是一个函数调用的最小框架了,更重要的是对于调用方来说,这个框架是固定的,就是如下几行代码: 我们直接去看内存来理解,这是还没做任何操作的堆栈: 1、 push ebp 第一个出现的指令是push,他的作用是把一个数据压入堆栈,我们上...
本文将介绍几种常用的方法来查看 PHP 函数调用堆栈。 ### 1. 使用 debug_backtrace() 函数 `debug_backtrace()` 函数可以返回函数调用的堆栈信息。它会返回一个数组,数组中的每个元素代表一个函数调用。每个元素包含以下信息: –“function”:函数名
堆栈是C语言程序运行时一个必须的记录函数调用路径和参数的空间。堆栈提供函数调用框架,具有传递参数,保存函数返回地址,提供局部变量空间等功能。了解堆栈存在的意义和编译器对堆栈使用的规则是深入理解操作系统核心代码的基础。 1.堆栈寄存器和堆栈操作 与堆栈相关的寄存器有两个:esp和ebp。