cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release . 这个命令会生成与Release构建类型相关的Makefile或其他构建系统的配置文件。 编译Release版本: 配置完成后,你可以使用make命令(在Unix-like系统中)或相应的构建系统命令(如MSBuild在Windows中,或ninja等)来编译Release版本。例如,在Unix-like系统中,你可以执行: bash make 这...
1、首先,使用命令行:‘cmake ’,比如:cmake .. ,在你的构建目录(外部构建方式)下生成了项目文件 project files,官方文档中又叫 build tree / binary tree,这其中就包括,比如:Makefile,还有一些其他相关文件 / 目录 / 子目录。 2、其次,自然是对生成好的项目(project files)进行编译构建,使用到的就是你说...
cmake开发东西,编译vs时候,发现debug和release版本的lib库的依赖项问题,故此小结一下。若有不对之处,还请看官多多指教。 使用的工程有自己编写的工程,也有借用第三方库的工程,还有没有办法找到源码的,只有dll和lib库,没有区分debug和release 版本的。 cmake代码,生成vs后,都可以自动的添加链接库,debug和release版...
•禁用断言和错误检查:出于性能考虑,Release模式通常禁用断言和运行时错误检查。这意味着某些在Debug模式下能够捕获的错误在Release模式下可能无法被发现。 2.3 性能与体积优化 在Release模式下编译的程序,其执行速度和资源占用通常优于Debug模式。这是因为编译器进行了大量的优化工作,如减少函数调用开销、优化内存访问模式...
Release: 对⽐可以看到从同⼀段代码,编译⽣成的可执⾏⽂件的⼤⼩,release版本明显要⼩,⽽debug版本明显⼤。 1.2 VS调试快捷键 话不多说,让我们来开始调试代码吧! 环境准备⾸先是环境的准备,需要⼀个⽀持调试的开发环境,使用我们的Debug ...
1 1,debug:Debug通常称为调试版,通过一系列编译选项,编译结果通常包含调试信息,并且不做任何优化,以便为开发人员提供强大的应用程序调试功能。 Debug版本包含调试信息,因此它比Release版本大得多(可能是数百K到M)。调试调试,可以通过软件,堆栈跟踪,调试等操作来查找错误。至于是否需要DLL支持,主要取决于您...
使用cmake编译同一代码, MinGW的编译命令为: cmake .. -G 'MinGW Makefiles' -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release cmake --build . 可以成功编译出Release版本。 MSVC的编译命令为: cmake .. -G 'Visual Studio 16 2019' '-A Win32' -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release cmake --build . 只能编译出Debug版本,Relea...
CMake Release编译: 1.将项目源代码目录作为参数传递给CMake,这样就会在指定的目录中生成一个可执行文件; 2.运行CMake命令,使用-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release参数; 3.找到生成的makefile/solution文件,使用Release选项来编译项目; 4.生成的Release版本的应用程序将位于项目源代码目录中的bin/release目录中; 5.最后,...
CMake 中有一个变量 CMAKE_BUILD_TYPE ,可以的取值是 Debug Release Rel WithDebInfo 和 MinSizeRel。当这个变量值为 Debug 的时候,CMake 会使用变量 CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG 和 CMAKE_C_FLAGS_DEBUG 中的字符串作为编译选项生成 Makefile ,当这个变量值为 Release 的时候,工程会使用变量 CMAKE_CXX_FLAGS_...