译者注:GdGvbptrG(In G, the displacement of G’s virtual base pointer to G)意思是:在G中,G对象的指针与G的虚基类表指针之间的偏移量,在此可见为0,因为G对象内存布局第一项就是虚基类表指针; GdGvbptrC(In G, the displacement of G’s virtual base pointer to C)意思是:在G中,C对象的指针与G...
1 内存布局层面上继承的含义 现在差点儿全部程序猿都知道继承的抽象含义,对于被用烂了的猫狗继承动物的样例也耳熟能详。在此,我们抛开抽象世界,深入到继承的详细实现上。当然不同的语言对继承的实现机制并不全然同样,可是了解当中一种典型的实现细节对于理解继承是很有优点的。这里我们以C++为例进行说明。 classB{in...
在 C 语言里面,去实现单继承也非常简单,只要把基类放到继承类的第一个数据成员的位置就行了。 例如,我们现在要创建一个 Rectangle 类,我们只要继承 Shape 类已经存在的属性和操作,再添加不同于 Shape 的属性和操作到 Rectangle 中。 下面是 Rectangle 的声明与定义: 我们来看一下 Rectangle 的继承关系和内存布局...
/* 基类 */typedefstruct_animal_tanimal_t;/* 动物类 */struct_animal_t{unsignedintstamina;/* 体力 */};/* 派生类 */typedefstruct_human_thuman_t;/* 人类 */struct_human_t{animal_tancestor;/* 继承基类 */unsignedintintelligence;/* 智力 */}; 内存布局示意图 在派生类中的构造函数需要调用基...
继承下的C++对象模型。分析C++类对象在下面情形中的内存布局: 单继承:子类单一继承自父类,分析了子类重写父类虚函数、子类定义了新的虚函数情况下子类对象内存布局。多继承:子类继承于多个父类,分析了子类重写父类虚函数、子类定义了新的虚函数情况下子类对象内存布局,同时分析了非虚继承下的菱形继承。虚继承:分析...
这就得从进程的内存布局说起。 进程内存布局 上图为32位进程的内存布局,从上图中主要包含以下几个块: 内核空间:供内核使用,存放的是内核代码和数据 stack:这就是我们经常所说的栈,用来存储自动变量(automatic variable) mmap:也成为内存映射,用来在进程虚拟内存地址空间中分配地址空间,创建和物理内存的映射关系 ...
Base内存布局 可以看到,对一个C++对象来说,它的内存布局仅有虚表指针和非静态成员,而其他的静态成员,成员函数(静态,非静态),虚表等都是布局在类上的。 当然,这是没有考虑继承的情况。继承情况下会更复杂一些。可以参考(http://www.cnblogs.com/QG-whz/p/4909359.html) ...
可视化的内存布局如下 image.png 同理,具体继承关系内存布局如下 OC代码 @interface Person : NSObject { @public int _age; } @end @interface Student : Person { @public int _no; } @end @interface Graduate : Student { @public int grade; ...
这种继承特性知识实现部分面向对象编程中继承功能。本博客中我们介绍两种方式的实现继承。第一种是利用数据结构的包含实现继承功能,第二种是利用私有指针实现继承功能,它们提供的接口是完全一致的,只是在实现方式上略有不同。02. 利用结构体包含实现继承功能 在C语言的基于对象编程方面,可以利用结构体包含的扩展实现...
我们来看一下 Rectangle 的继承关系和内存布局: 因为有这样的内存布局,所以你可以很安全的传一个指向 Rectangle 对象的指针到一个期望传入 Shape 对象的指针的函数中,就是一个函数的参数是 “Shape *”,你可以传入 “Rectangle *”,并且这是非常安全的。这样的话,基类的所有属性和方法都可以被继承类继承!