一.使用sizeof计算结构体的大小 通常情况下,我们习惯于使用sizeof运算符来计算结构体的大小。 例如,下面是一个结构体的定义: 代码语言:javascript 复制 struct Student{int id;char name[20];int age;float score;}; 其中,Student是该结构体的类型名,而id,name,age,score则是该结构体的成员。 接着我们在主函...
@3 我们发现,如果结构体到这里就分配结束,那么结构体大小应该为5,但是实际情况却是结构体大小为8。实际上结构体也要进行内存对齐。 此结构体中int a和char c的对齐数分别为4和1,结构体对齐数是成员对齐数中的最大对齐数,则此结构体对齐数大小MAX(4,1)=4,那么,就需要在char c后填补字节到结构体大小为8. ...
结构体大小指的是结构体在内存中所占用的空间大小,它是由结构体中所有成员变量的大小之和决定的。在C语言中,结构体的大小必须是成员变量大小的整数倍,否则会出现内存对齐的问题。 二、结构体大小的计算方法 结构体大小的计算方法可以通过以下公式进行计算: struct MyStruct { int a; char b; double c; }; siz...
在C语言中,结构体的大小由其成员变量的大小决定。常见的成员变量类型包括整型、浮点型、字符型、指针型等。不同的数据类型在内存中占用的空间大小是不同的,因此结构体的大小也会受到成员变量类型的影响。 计算结构体大小的公式如下: ``` sizeof(结构体类型) = 对齐后的第一个成员变量的偏移量 + 结构体中所有...
结构体的大小是由其成员变量的类型和顺序决定的,不同的编译器可能会有不同的对齐方式和字节对齐规则。 1、结构体的基本概念 在C语言中,结构体可以描述一个对象的完整属性,它可以将多个不同数据类型的变量封装在一起,形成一个新的数据类型。 结构体的定义形式如下: struct 结构体名称 { 成员变量1; 成员变量2;...
1,每个结构体成员的起始地址为该成员大小的整数倍,即int型成员的其实地址只能为0、4、8等 2,结构体的大小为其中最大成员大小的整数倍 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<sys/types.h>#include<sys/stat.h>#include<fcntl.h>#include<unistd.h>#include<string.h>#include<sys/ioctl.h>structA...
📏 当结构体中只有一个元素时: 如果结构体中只有一个元素,那么结构体所占的内存大小就是该元素类型在内存中所占的大小。例如:c struct stru_test_char { char a; }; sizeof(struct stru_test_char) = 1struct stru_test_int { int b; }; sizeof(struct stru_test_int) = 4...
结构体大小的计算方法是将结构体中所有成员的大小相加,再加上空隙的大小。其中空隙的大小是指编译器为了进行对齐而插入的字节。空隙的大小取决于前一个成员的大小和对齐边界的大小,如果前一个成员的大小不是对齐边界的整数倍,则需要插入空隙。例如,如果前一个成员的大小为3字节,对齐边界为4字节,则需要插入1字节的空...
也就是和double 8字节对齐,所以另开辟空间6个,此时地址8是8的倍数,可以存放结构体,这里计算里面的结构体的大小为24,所以8+24=32,所以此时一共占了32个字节空间的大小,最后一个int类型,32是4的整数倍,所以int就直接存在结构体类型的后面,32+4=36,最后要和结构体最大的基本数据类型补齐,里面的结构体的类型也...
二、C 结构体的大小计算规则 C 语言中,结构体的大小计算遵循以下规则: 1. 结构体的大小是所有成员大小的总和,但是有对齐要求。 2. 结构体的对齐要求是根据结构体中最大的成员类型的大小来决定的。 3. 如果结构体中存在成员的大小不是最大成员类型的整数倍(如 char 类型),则会进行对齐补齐。 4. 对齐补齐的...