1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除; 2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding); 3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节...
如果不进行内存对齐,那么这个结构体的大小应该是5个字节,但是由于int类型的地址必须是4的倍数,因此编译器会在char类型后面插入3个空字节,使得int类型的地址是4的倍数。这样,结构体的大小就变成了8个字节,其中3个字节是空洞。 图解如下: 3.如何修改默认对齐数: 而有时我们会碰到结构体对齐方式不合适的时候,这时我...
结构体大小//这个结构体最长的基本单位是8位,为1字节name为结构体首地址没有偏移,内存大小为1字节,是1字节的整数倍; a也是1字节, b也是1字节 所以是1+1+1= 3字节 结构体地址 //以上的结果就是b的地址比a的地址大1,a比name的地址大1当把上面的uint8_t替换成uint16_t的类型是,输出的结果就会是 b比a...
如果一个结构体中包含另外一个结构体成员,那么此时最宽基本类型成员不是该结构体成员,而是取基本类型的最宽值。 sizeof()计算结构体的大小 简要说明:结构体成员按照定义时的顺序依次存储在连续的内存空间,但是结构体的大小并不是简单的把所有成员大小相加,而是遵循一定的规则,需要考虑到系统在存储结构体变量时的地址...
在C语言中,结构体(struct)和联合体(union)是常用的复合数据类型,它们的内存布局和字节大小直接影响程序的性能和内存使用。下面为大家详细解释它们的字节大小计算方法,包括对齐规则、内存分配方式及代码示例分析。 结构体(struct) 结构体的定义: 结构体是一种将多个类型的变量组合在一起的复合数据类型,每个成员都有自己...
结构体的大小并不是简单地将其所有成员的大小相加。实际上,结构体的大小计算受到多种因素的影响,包括成员的类型、对齐方式以及成员的顺序。 对齐规则 结构体的第一个成员总是从偏移量为0的位置开始。 从第二个成员开始,每个成员都需要对齐到某个对齐数的整数倍地址处。对齐数通常是成员大小与编译器默认对齐数中的...
//看看这个结构体的大小为多少呢? struct S1 { //首先我们知道char 占一个字节 char c1; //那么首先遵从第一条规则,就是从0开始算起,然后char占一个字 //节,所以这里就是为1了; int a;//然后int占4个字节,本来要从第二个字节开始算, //但我们先看看上面第二条规则, ...
在C语言中,结构体的大小由其成员变量的大小决定。常见的成员变量类型包括整型、浮点型、字符型、指针型等。不同的数据类型在内存中占用的空间大小是不同的,因此结构体的大小也会受到成员变量类型的影响。 计算结构体大小的公式如下: ``` sizeof(结构体类型) = 对齐后的第一个成员变量的偏移量 + 结构体中所有...
结构体的大小是所有成员变量大小的总和。 对齐规则 除了各个成员变量的大小外,对齐规则也是结构体大小计算的关键。对齐规则是为了提高访问结构体成员变量的效率,使得结构体成员变量在内存中对齐存储。在C语言中,通常采用最大对齐原则,即结构体的对齐值为结构体中最大的成员变量的大小。 例如,如果一个结构体中包含一个...
共用体中的最大对齐模式是sizeof(double)=8;则sizeof(union1)=16;结构体E的最大对齐模数也是8;则sizeof(E)=8+8+8+16=40个字节。 **例7:结构体包含指针成员** typedefstructA{chara;intb;floatc;doubled;int*p;char*pc;shorte; }A; 结构体包含的指针成员的大小根据系统类型决定,由于这里是在win-32...