1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除; 2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding); 3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节...
一.使用sizeof计算结构体的大小 通常情况下,我们习惯于使用sizeof运算符来计算结构体的大小。 例如,下面是一个结构体的定义: 代码语言:javascript 复制 struct Student{int id;char name[20];int age;float score;}; 其中,Student是该结构体的类型名,而id,name,age,score则是该结构体的成员。 接着我们在主函...
是成员大小的倍数,现在就符合计算结构体大小的第一条:改成员的偏移量是该成员大小 的倍数,还有第二条规则:结构体大小是结构体最大成员的倍数,最大成员为c,大小 是8,结构体的大小就是各个成员之和,a:4,b:4,c:8,d:1所有的加起来就是17, 但是17不是8的倍数,所以应该将17+7就是24,所以该结构体的大小就...
按照数组的定义,数组中所有元素都是紧挨着的,如果我们不把结构的大小补充为4的整数倍,那么下一 个结构的起始地址将是0x0000A,这显然不能满足结构的地址对齐了,因此我们要把结构补充成有效对齐大小的整数倍.其实诸如:对于char型数据,其 自身对齐值为1,对于short型为2,对于int,float类型,其自身对齐值为4,,double...
1.结构体大小的计算 (1)结构体内存对齐的规则 1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为 0 的地址处。 2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 对齐数 = 编译器默认的对齐数 与 该成员大小的 两者之间的较小值 。 VS 中默认的值为 8 gcc没有默认对齐数,那么对齐数就是该成员的大小...
计算结构体大小的公式如下: ``` sizeof(结构体类型) = 对齐后的第一个成员变量的偏移量 + 结构体中所有成员变量的大小之和 ``` 其中,对齐后的第一个成员变量的偏移量是指结构体中第一个成员变量相对于结构体起始地址的偏移量。在计算结构体大小时,编译器会根据对齐规则对结构体进行对齐,以提高访问效率。 对...
(1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除,即 最宽成员大小首成员大小整数最宽成员大小首成员大小=整数。 (2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是该成员大小的整数倍,即 偏移量该成员大小整数偏移量该成员大小=整数。如有需要编译器会在成员之间加上填充字节。
结构体的大小是所有成员变量大小的总和。 对齐规则 除了各个成员变量的大小外,对齐规则也是结构体大小计算的关键。对齐规则是为了提高访问结构体成员变量的效率,使得结构体成员变量在内存中对齐存储。在C语言中,通常采用最大对齐原则,即结构体的对齐值为结构体中最大的成员变量的大小。 例如,如果一个结构体中包含一个...
因此,结构体的总大小,必须是:最大对齐数的倍数! 同理可得,我们也可以对 structs2{charc1;charc2;inti;}; 来进行同样的道理分析: #include<stdio.h>#include<stddef.h>structs2{charc1;charc2;inti;};intmain(){printf("%d\n",offsetof(structs2,c1));//0printf("%d\n",offsetof(structs2,c2));//...
运行该程序,应该会输出 Size of struct Example: 12 bytes,与我们的计算结果一致。 总结 计算C语言中结构体的大小需要考虑结构体成员的类型、大小、顺序以及内存对齐规则。通过逐步分析每个成员的偏移量和填充字节,我们可以准确地计算出结构体的大小,并使用 sizeof 运算符进行验证。