通常情况下,我们习惯于使用sizeof运算符来计算结构体的大小。 例如,下面是一个结构体的定义: structStudent{intid;charname[20];intage;floatscore;}; 其中,Student是该结构体的类型名,而id,name,age,score则是该结构体的成员。 接着我们在主函数内部创建一个结构体变量s。这时我们就可以使用sizeof运算符来计算...
1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除; 2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding); 3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节...
(1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除,即 最宽成员大小首成员大小整数最宽成员大小首成员大小=整数。 (2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是该成员大小的整数倍,即 偏移量该成员大小整数偏移量该成员大小=整数。如有需要编译器会在成员之间加上填充字节。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对⻬到⾃⼰的成员中最⼤对⻬数的整数倍处,结构体的整体⼤⼩就是所有最⼤对⻬数(含嵌套结构体中成员的对⻬数)的整数倍。 ✔3.计算结构体大小 struct S{char c1;int i;char c2;};int main(){//输出的结果是什么?printf("%d\n", sizeof...
计算结构体大小的规则: 1.每一个成员的偏移量都必须是该成员的倍数。 2.结构体的大小必须是该结构体字节数最大成员的倍数。 例如下面的结构体:例一: struct A { char a; short b; int c; }; 第一个成员的偏移量都是0;一般可以不看,a的大小为1,所以成员b的偏移量为1,b的大小 ...
通过这几个因素,我们可以得出结构体的大小计算公式: 结构体大小=最大元素大小的倍数 最大元素大小=结构体中成员变量中最大的变量类型所占字节数 例如: C++ struct Student { char name[20]; int age; float score; }; 字节对齐后,占用空间为32字节 C++ struct Score { float math; float chinese; float en...
1.结构体大小的计算 (1)结构体内存对齐的规则 1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为 0 的地址处。 2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 对齐数 = 编译器默认的对齐数 与 该成员大小的 两者之间的较小值 。 VS 中默认的值为 8 gcc没有默认对齐数,那么对齐数就是该成员的大小...
在C语言中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,它允许将不同类型的数据项组合成一个单一的类型。结构体通常用于表示具有多个属性的实体,如一个人的姓名、年龄和地址等。 2. 阐述结构体大小计算的基本原则 结构体的大小计算并不是简单地将所有成员的大小相加。结构体的大小受到以下几个因素的影响: ...
计算结构体大小的公式如下: ``` sizeof(结构体类型) = 对齐后的第一个成员变量的偏移量 + 结构体中所有成员变量的大小之和 ``` 其中,对齐后的第一个成员变量的偏移量是指结构体中第一个成员变量相对于结构体起始地址的偏移量。在计算结构体大小时,编译器会根据对齐规则对结构体进行对齐,以提高访问效率。 对...
结构体的大小是所有成员变量大小的总和。 对齐规则 除了各个成员变量的大小外,对齐规则也是结构体大小计算的关键。对齐规则是为了提高访问结构体成员变量的效率,使得结构体成员变量在内存中对齐存储。在C语言中,通常采用最大对齐原则,即结构体的对齐值为结构体中最大的成员变量的大小。 例如,如果一个结构体中包含一个...