C 变量 变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C 中每个变量都有特定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。 变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写字母和小写字母
寄存器变量:使用register声明,让变量存储在CPU寄存器中加快访问速度。 外部变量:使用extern声明的变量定义在其他源文件中。 指针变量:用于存储地址的值。 数组变量:用于存储多个同类型数据元素。 结构体变量:用于存储不同类型数据元素的集合。 联合体变量:用于存储占用相同内存空间的不同类型数据。 枚举变量:用于定义一组...
,可以循环调用一个函数实现累乘,把结果存放在一个静态局部变量中(这个变量可以在被调函数中,这可以放在主调函数中,当然还可以把它换成全局变量,效果都一样)。 说明: (1)静态局部变量只在编译时赋值,即只在编译时执行“static int a = 1 ” 这句代码一次,无论运行期间调用这句代码所在的函数多少次,前提是必...
1. 数组(Array):数组是存储相同类型数据的集合,通过索引可以快速访问每个元素。就像你购物时的清单,一目了然。 字符串(String):字符串是由字符组成的集合,以空字符结尾。在C语言中,字符串其实就是字符数组,是表达思想的载体。 结构体(Struct):结构体是一种自定义的数据类型,可以将不同的数据类型组合成一个整体...
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>intmain(void){floatfloat_num;/*定义单精度类型变量*/float_num=1.23F;/*为变量赋值*/printf("%f\n",float_num);/*输出变量的值*/doubledouble_num;/*定义一个双精度类型变量*/double_num=61.458;/*为变量赋值*/printf("%lf\n",double_num);/*显示变量值*/lon...
C语言中,变量的存储类别决定了变量的作用域、生命周期和初始值。C语言提供了四种存储类别,分别是:auto:自动存储类别,用于定义局部变量,表示变量在函数内部自动创建和销毁,初始值为随机值。static:静态存储类别,用于定义全局变量或局部变量,表示变量在程序运行期间一直存在,初始值为0或常量表达式。extern:外部...
常量与变量总结: ⭐整型常量: 通常的整数。 ⭐实型常量:实型也叫浮点型,实型常量也叫实数或浮点数,在C语言中,实数只用十进制表示。 ⭐字符常量:字符常量是用单引号指起来的一个字符。 ⭐转义字符:转义字符以反斜线”\”开头,后跟一个或几个字符。
对各基本数据类型的变量名及其声明时的处理方式都是一样的,声明时即分配内存,并使用变量名直接操作这段内存;使用取地址符号&取得地址的数字表示,至于声明时要不要做初始化,要看是不是全局变量或者 static变量了。 这类变量名指向一个地址空间,但不能直接当做地址使用,而是通过取址符&操作其地址。
int1round =0;//不能以数字开头intcase=1;//不能以关键字作为变量名int%age =16;//不能用标点符号intname age =18;//不能用空格 4、变量的初始化和赋值 在C语言中,可以使用赋值运算符(=)将一个值赋给一个变量。 例如,下面的代码将值20赋给变量num: ...