拷贝赋值运算符的使用场景和拷贝构造函数不一样,如果对一个已经构造过的对象进行拷贝赋值,则此时并不会调用拷贝构造函数,而是调用拷贝赋值运算符。 在重载赋值运算符的时候,也可以让拷贝赋值运算符复制不同类型的对象,只需要在重载的函数内部增加相应的类型转换逻辑即可实现。 以下代码区分了拷贝构造和拷贝赋值: 代码语...
拷贝赋值运算符,移动构造函数,移动赋值运算符和析构函数,拷贝和移动构造函数定义了同类型的另一个对象初始化本对象时做什么,拷贝和移动赋值运算符定义了将一个对象赋予另一个对象时做什么,析构函数则定义当此类型销毁时做什么,称这些操作为
我们可以通过将拷贝构造函数和拷贝赋值运算符定义为删除的函数(deleted function) 来阻止拷贝=delete。 析构函数不能是删除的成员 对于析构函数已删除的类型,不能定义该类型的变量或释放指向该类型动态分配对象的指针。 合成的拷贝控制成员可能是删除的 本质上,当不可能拷贝、赋值或销毁类的成员时,类的合成拷贝控制成...
c++11之前,(非自)赋值只有拷贝语义,c++11之后,赋值不一定是拷贝语义,还可能是移动语义(使用copy and...
一、为什么要有移动语义 (一)从拷贝说起 我们知道,C++中有拷贝构造函数和拷贝赋值运算符。那既然是拷贝,听上去就是开销很大的操作。没错,所谓拷贝,就是申请一块新的内存空间,然后将数据复制到新的内存空间中。如果一个对象中都是一些基本类型的数据的话,由于数据量很小,那执行拷贝操作没啥毛病。但如果对象中涉及...
Foundation框架的NSObject类提供了两个方法,分别是copy和mutableCopy方法,用于对NSObject对象进行拷贝操作。copy方法会调用NSCopying协议的copyWithZone:方法,而mutableCopy会调用 NSMutableCopying协议的mutableCopyWithZone:方法。将上面的代码修改如下: #import<Foundation/Foundation.h>@interfaceTestObject:NSObject{@public...
}//拷贝赋值运算符A& operator=(constA& src) {if(this == &src)return*this; delete m_p_b;//释放自己的这块内存m_p_b = new B(*(src.m_p_b));//重新分配一块内存cout<<"类A的拷贝赋值运算符执行了"<<endl; }//移动赋值运算符A& operator=(A&& src) noexcept ...
[i] 每一次移动表示行的移动}//赋值for(inti=0;i<n;i++){for(intj=0;j<m;j++){p[i][j]=1;//*(*(p + i) + j) = p[i][j]}}for(inti=0;i<n;i++){for(intj=0;j<m;j++){//输出数组每个元素值和地址printf("%d=%p\t",p[i][j],&p[i][j]);}printf("\n");}for(...
移动语义 如果一个类中涉及到资源管理,用户必须显式提供拷贝构造、赋值运算符重载以及析构函数,否则编译器将会自动生成一个默认的,如果遇到拷贝对象或者对象之间相互赋值,就会出错,比如: class String{ public: String(char* str = ""){ if (nullptr == str) ...
特殊的成员函数包括构造函数,拷贝构造函数,拷贝赋值运算符,移动构造函数,移动赋值运算符和析构函数。 译者注:这些函数都具有管理数据成员生命周期的责任,因此实现还是禁止都需要统一。 The semantics of the special functions are closely related, so if one needs to be declared, the odds are that others need ...