在C++中,拷贝赋值运算符(copy assignment operator)和移动赋值运算符(move assignment operator)用于对象之间的赋值操作。这两个运算符都是类成员函数,用于将一个对象的状态赋值给另一个对象。 拷贝赋值运算符 拷贝赋值运算符用于在两个对象之间进行深度拷贝,即在赋值时创建目标对象的副本,而不是共享数据。 移动赋值运...
//移动构造函数 A(A&& t) { if(t.text!=NULL) { text=t.text; t.text=NULL; } } 代码构造和拷贝构造函数类似,但是内存的处理不是拷贝而是转移。注意参数类型是右值引用。 移动赋值运算符 赋值运算符的情况和构造函数类似,还是先考察普通的赋值运算符: ...
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//移动构造函数 A(A&& t){ if(t.text!=NULL){ text=t.text;t.text=NULL;} } 代码构造和拷贝构造函数类似,但是内存的处理不是拷贝⽽是转移。注意参数类型是右值引⽤。移动赋值运算符 赋值运算符的情况和构造函数类似,还是先考察普通的赋值运算符://拷贝赋值运算符 A& operator=(const A& rhs){ ...
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移动语义是 C++ 新标准所引入的一个新的概念,和拷贝语义相对。以拷贝赋值为例,在拷贝的对象的过程当中,为了保证拷贝过程是异常安全的,我们往往需要以下三个步骤: 将赋值运算符左侧的运算对象(以下简称左对象)用局部对象 tmp 保存下来 将左对象析构 将临时变量拷贝到右对象当中。
线程不可拷贝但是可以移动,如下使用swap进行交换操作。 #include<iostream>#include<thread>// 线程类头文件。usingnamespacestd;// 普通函数。voidfunc(intbh,conststring& str){ cout <<"子线程:"<< this_thread::get_id() << endl;for(intii =1; ii <=3; ii++) { ...
// 赋值函数 Person&operator=(constPerson& p) { std::cout <<"assign function...\n"; return*this; } }; // 1.调用拷贝构造函数 voidf_1(Person p){} // 2.不会调用拷贝构造函数 voidf_2(Person& p){} // 3.调用默认构造函数