/* 当点满足落在多边形外包矩形内的条件,要进一步判断点(v)是否在多边形(vl:np)内。本程序采用射线法,由待测试点(v)水平引出一条射线B(v,w),计算B与vl边线的交点数目,记为c,根据奇内偶外原则(c为奇数说明v在vl内,否则v不在vl内)判断点是否在多边形内。 具体原理就不多说。为计算线段间是否存在交点,引入下面的函数: (1)is_same
射线法检测,其实就是在已知点内,固定好该点的X或者Y坐标,然后对任意X或者Y轴做垂线(固定X对Y轴做垂线,固定Y对X轴做垂线)。垂线和线段如果相交的次数是奇数,证明点在多边形内部,如果是偶次,说明点在多边形外部。 但是,要讨论的是凸多边形会有特殊情况。 上图,P1的时候做射线,交了3点,但是在多边形外,P2交了...
C语言中实现点在多边形内算法 /* Vertex structure */ typedef struct { double x, y; } vertex_t; 本算法里所指的多边形,是指由一系列点序列组成的封闭简洁多边形。它的首尾点可以是或不是同一个点(不强制要求首尾点是同一个点)。这样的多边形可以是任意外形的,包括多条边在一条肯定直线上。因此,定义...
} // 单边交点为偶数,点在多边形之外 --- return (nCross % 2 == 1); }
!= (verty[j]>testy)) && (testx < (vertx[j]-vertx[i]) * (testy-verty[i]) / (verty[j]-verty[i]) + vertx[i]) )c = !c;} return c;} 参数说明:nvert: 多边形的顶点数 vertx, verty: 顶点X坐标和Y坐标分别组成的数组 testx, testy: 需要测试的点的X坐标和Y坐标 ...
免费在线预览全文 采用射线法判断点是否在多边形内的C语言程序|||采用射线法判断点是否在多边形内的C语言程序|||采用射线法判断点是否在多边形内的C语言程序 VIP免费下载 收藏 分享赏 0 下载提示 1、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。 2...
boolean oddNODES=FALSE ;for (i=0; i<polySides; i++) { j++; if (j==polySides) j=0;if (polyY[i]<y && polyY[j]>=y || polyY[j]<y && polyY[i]>=y) { if (polyX[i]+(y-polyY[i])/(polyY[j]-polyY[i])*(polyX[j]-polyX[i])<x) { oddNODES=!
问用C/C++实现球体上的点、线和多边形EN判断平面内点是否在多边形内有多种算法,其中射线法是其中比较...
redis如何计算一个多边形范围内的坐标点 redis计算坐标距离排序,应用场景:当查询:两个有经纬度的点距离/距离一个点的附近点(排序)/距离一个点指定半径内坐标点(排序)1、判断两个有经纬度的点距离点A的坐标经纬度与点B的坐标经纬度的直线距离2、距离一个点的附近点(
判断点是否在多边形内 有一个n边形,顶点为p1,p2,...,pn;给定一个已知点p,判断p在此多边形内还是外。预备知识: 两线段相交的定义,如果一条线段的两端分别处在另一条线段的两端,则此两线段相交判断2点在线段的两侧可以用向量的叉乘实现!基本步骤:1,过p点垂直向上作一条射线2,判断此射线与n边形n条边的...