//访问栈顶元素ElemTypepeek(LinkStack* s){if(s->length ==0) {printf("栈空");return-1; }returns->top->data; } 2.队列 为了实现队列,我们需要一种数据结构,可以在一端添加元素,并在另一端删除元素,链表和数组都符合要求。 2.1基于数组的队列 2.1.1队列的结构体定义 //结构体定义typedefintElemType...
InitStack(&s):初始化栈,构造一个空栈S,分配内存空间. DestroyStack(&L):销毁栈.销毁并释放S所占用的内存空间 Push(&S,x):进栈,若栈S未满,则将x加入使之成为新栈顶 Pop(&S,&x):出栈,若栈S非空,则弹出栈顶元素,并用x放回 GetTop(S,&x):读栈顶元素.若栈S非空,则用x返回栈顶元素 StackEmpty...
【1】栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 【2】压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 【3】出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在...
一、循环队列 (1)头文件 #pragma once#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define MAXSIZE 100typedefintQElemType;//以整型为例enumStatus{OVERFLOW,ERROR,OK};typedefstructSqQueue//常用的循环队列{QElemType*base;//存储空间的基地址intfront;//头指针intrear;//尾指针}...
队列 1.1 队列定义 队列(Queue)也是一种运算受限的线性表,它的运算限制与栈不同,是两头都有限制,插入只能在表的一端进行(只进不出),而删除只能在表的另一端进行(只出不进),允许删除的一端称为队尾(rear),允许插入的一端称为队头 (Front) ,队列的操作原则是先进先出的,所以队列又称作FIFO表(First In ...
栈是一种只能在一端进行插入和删除操作的线性表,遵循“先进后出”原则;队列则在一端插入、另一端删除,遵循“先进先出”原则。文章详细讲解了栈和队列的结构定义、方法声明及实现,并提供了完整的代码示例。栈和队列在实际应用中非常广泛,如二叉树的层序遍历和快速排序的非递归实现等。
进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底 栈中的数据遵循后进先出LIFO的原则 Last in First Out 压栈:栈的插入操作,在栈顶 出栈:栈的删除,出数据也在栈顶。 这个结构其实就像一个弹夹,只能在一端进行数据的插入和删除。 这里强调一下:栈的特点就是,后进先出!
此文主要栈与队列的介绍以及使用c的具体实现,同时介绍了循环队列的具体实现,以及其实现的难点,并对其进行了绘图示意,希望可以帮助大家,如有错误,还望大家不吝赐教。 一、栈(Stack) 1、什么是栈? 栈作为一种数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。
栈和队列存储的都是逻辑关系为“一对一”的数据,本质上它们也属于线性存储结构。 栈存储数据,讲究“先进后出”,即最先进栈的数据,最后出栈;队列存储数据,讲究"先进先出",即最先进队列的数据,也最先出队列。 根据数据在物理内存中的存储状态,栈分为顺序栈和链栈,队列分为顺序队列和链式队列。
在C语言中,数据结构是一种组织和存储数据的方式,以便有效地访问和操作数据。C语言提供了多种常用的数据结构,如数组、链表、栈和队列。这些数据结构在计算机科学中扮演着至关重要的角色,并在实际应用中有着广泛的使用。本文将详细介绍这些常用数据结构的实现和应用。二、数组 数组是C语言中最基本的数据结构之一,...